Dans ce tuto 3dsMax 2012 (compatible autres versions) vous apprendrez a paramétrer et utiliser L'objer Mesher, option peu connue de 3ds max , qui vous sauvera pourtant la vie tellement de fois!
Le mesher vous permet de transformer n'importe quel système de particule (y compris les système Particule Flow) en objet éditable (sur lequel vous pourrez appliquer n'importe quelle déformation, éditer le maillage,ajouter des Space Warp, des FFD BOX etc...).
En à peine plus de 10 minutes, vous apprendrez :
- Transformer un système de particules en objet MESHER
- Le modifier a volonté avec EDIT MESH
- La déformer grâce a des tous les mofificateurs , interdits normalement aux particules
- Faire un booléen sur un système de particules !!
- le fichier MAX source vous est fourni
Cet outil, étrangement peu connu va radicalement changer votre façon d'utiliser les particules
Alors bon tuto !
NB: n'oubliez pas qu'après le visionnage de votre tuto, vous pouvez toujours me contacter gratuitement pour toute question relative au tuto que vous venez d'acheter :)
Avis des apprenants