Dans ce tuto 3ds Max en vidéo, nous étudierons les rudiments du lissage! Ici, pas question de passer 5h à modéliser une grosse scène pour apprendre concrètement ce qu'est le lissage sur 3Ds Max, tout se passera comme un cours théorique par le biais de primitives simples qui illustreront les explications. Ce tuto s'opèrera en deux parties :
- La première concernera l'utilisation du turbosmooth avec l'utilisation des Smoothing Groups.
- Ensuite vient la partie sur l'utilisation du MeshSmooth.
Au programme de cette formation sur le lissage dans 3Ds Max :
- Modélisation de la scène avec la création des lights
- Explication du lissage théorique
- Modification de la géométrie par des "Arrêtes dures"
- Utilisation du TurboSmooth
- Utilisation du Smoothing Group
- Utilisation du MeshSmooth
Ce tuto de 38 minutes vous permettra de comprendre sans soucis le lissage sous 3Ds Max, et d'être maintenant à l'aise sur tout ce qui touche la modification de la géométrie en High Poly. Ce tuto est essentiellement axé pour les débutants, et vous permettra de partir sur de bonnes bases lors de vos prochaines créations! Bon tuto!
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Joffrey Persia
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Des commentaires clairs et précis !!! ...a l'exception peut etre d'un manque de détail sur les groupes de lissages . Merci beaucoup pour ce tuto .
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Mauvais et beaucoup de choses hors sujet
note moyenne
avis laissés