Apprendre les VFX : Formation complète de FumeFX et PhoenixFD
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TUTO Apprendre les VFX : Formation complète de FumeFX et PhoenixFD

Charles Farhat
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Dans cette formation en vidéo vous plongerez au cœur des VFX avec l'apprentissage complet de FumeFX et de PhoenixFD. Ces deux plugins de 3ds Max (et Maya) sont très présents dans l'Industrie du Cinéma (films ou publicités) et utilisés par les plus grands studios de VFX. Ils permettent de créer toutes sortes de fluides comme des explosions, de l'eau, des nuages, etc... Cette formation de près de 17h, vous permettra de devenir autonome et de créer des effets visuels en utilisant des workflows et méthodes utilisés par les professionnels du domaine.

Au programme de cette formation sur les VFX, FumeFX & PhoenixFD :

Cette formation se découpe en 2 grosses parties. Un partie théorique, dans laquelle nous verrons l'intégralité des paramètres des plugins de VFX abordés. Une seconde partie, basée sur la pratique, avec la création d'exemples concrets (explosions de toutes tailles, océan, nuages...)

Partie Théorique : comprendre dans le détail ces plugins

Tout d'abord, nous verrons l'utilisation de Particule Flow, l'éditeur de particules par défaut de 3ds Max. Nous verrons ensuite l'utilisation de Thinking Particles, un plugin standard dans l'industrie des effets spéciaux (il n'est pas obligatoire de posséder ce plug-in, tous les exemples seront faits à la fois avec Particle Flow et Thinking Paricles).

Nous aborderons ensuite TOUS les paramètres de FumeFX. Ces derniers seront expliqués en détail, un par un :

  • Les paramètres Généraux
  • Les paramètres de simulation
  • Les paramètres de rendu
  • Les paramètres de lighting
  • Les différentes sources de FumeFX
  • Les nouveautés de FumeFX 4.0
  • Workflow avec ParticuleFlow
  • Workflow avec VRay

J'inclus dans cette partie théorique de nombreuses astuces, tels que des scripts qui vous permettront de gagner beaucoup de temps dans la création de vos effets et d'optimiser vos temps de rendus.

Suite à cette partie théorique place à la pratique !

  • Utilisation du mesher avec FumeFX
  • Création d'une première explosion (Shockwave + trails)
  • Création d'une seconde explosion (Compositing dans Nuke + after effect + Fusion)
  • Création d'un nuage réaliste et optimisé pour des scènes aériennes
  • Création d'une "large scale explosion"
  • Workflow avec le DeepData dans Nuke

Et même, de la pratique avancée :

  • Workflow avec VRayVolumetricGrid
  • Le ReLighting avec un export en RGB
  • Création de feux réalistes
  • L'utilisation de PhoenixFD (ntroduction au plug-in, paramètres des Fluides "feu" et "eau", création d'un océan et optimisation de rendu (deux techniques)

Pour suivre ce cours, vous aurez besoin de 3ds Max, FumeFX et PhoenixFD. Des fichiers sources sont fournis avec cette formation. Le formateur pourra répondre à vos questions dans le salon d'entraide de ce cours.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
FumeFX : Les Fondamentaux
Chapitre 3
Exemples d'applications
Chapitre 4
FumeFx - Niveau avancé
Chapitre 5
Phoenix FD - les fondamentaux
Chapitre 6
Fin

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
1h51
 
Leçon 1Introduction à la formation
Leçon 2Introduction à 3DS Max
Leçon 3Particules Flow dans 3DS MAX
Leçon 4Introduction à thinking particules
Chapitre 2 : FumeFX : Les Fondamentaux
5h41
 
Leçon 1FumeFX Introduction
Leçon 2FumeFx Gerneral Tab
Leçon 3FumeFX Interface
Leçon 4FumeFX Simulation Tab partie 1
Leçon 5FumeFX simulation Tab Partie 2
Leçon 6FumeFx Simulation Tab Partie 3
Leçon 7FumeFx Simulation Tab Partie 4
Leçon 8FumeFX Simulation Tab Partie 5
Leçon 9FumeFx Simulation Tab Partie 6
Leçon 10FumeFX Les différentes sources de fluides
Leçon 11FumeFx Simulation tab Recapitulatif
Leçon 12FumeFx Illumination Tab
Leçon 13FumeFx Render Tab Paramètres Généraux
Leçon 14FumeFx Render Tab Fire
Leçon 15FumeFX Render Tab Smoke
Leçon 16FumeFX Wavelet Turbulence
Leçon 17FumeFX PostProcess tab
Leçon 18FumeFX BurnShader
Leçon 19FumeFX 4.0 Nouveautés
Leçon 20De fumefx à Particules Flow
Leçon 21Scripts pour optimiser votre workflow
Leçon 22Conclusion de la première partie
Chapitre 3 : Exemples d'applications
5h31
 
Leçon 1FumeFX Mesher
Leçon 2Première explosion Partie 1 : Setup
Leçon 3Première explosion Partie 2 : Rendu
Leçon 4Seconde explosion : setup
Leçon 5Seconde explosion : Paramètres de rendu
Leçon 6Seconde explosion : compositing dans after effects
Leçon 7Seconde explosion : compositing dans Fusion
Leçon 8Seconde explosion compositing : dans nuke
Leçon 9Création de nuages
Leçon 10Très grandes explosions + DeepData
Chapitre 4 : FumeFx - Niveau avancé
2h21
 
Leçon 1Worflow avec Vray VolumetricGrid
Leçon 2RGB ReLighting
Leçon 3Création de feux réalistes Partie 1
Leçon 4Création de feux réalistes Partie 2
Chapitre 5 : Phoenix FD - les fondamentaux
1h48
 
Leçon 1Introduction PhoenixFD
Leçon 2Paramètre de Fluids de type : Feux ou Explosions
Leçon 3Paramètres pour la simulation de liquides
Leçon 4Sea Render
Chapitre 6 : Fin
04m32
 
Leçon 1Video de fin

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
243
Apprenants
9
Commentaires
4,4/5
Note moyenne
5/5
5
4/5
3
3/5
0
2/5
1
1/5
0
Pierre Tallaron
Pierre Tallaron
Publié le 01/05/2022
Tuto intéressant sur ce plugin assez complexe, mais très bien expliquer, un peu plus exercice serai encore mieux Sinon Parfait
Membre-5086-8309
Membre-5086-8309
Publié le 27/12/2019
Excellente ,meme si elle date un peu , j adore phoenix fd . Une nouvelle formation sur tyflow ou phoenix serai la bienvenue.
Mohamed Bouslama
Mohamed Bouslama
Publié le 29/10/2016
j'ai bien aimé le tuto car le sujet des vfx n'a pas vraiment été abordé ,bref j'attend la suite j'espere que le 2eme volet suivra tres prochainement

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2017, 3ds Max 2016, 3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2014

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Salut a toi, une question... je travail sur maya et je voulais savoir es compatible avec les plugin fumeFX & phoenixFD version maya ? si non, on peux faire c tuto sur 3ds max et transférer les particles cash sur l'interface maya ?

Alors FumeFX et PhoenixFD existent tous les deux sur maya avec les mêmes options sinon oui il est tout à fait possible de transférer les particules dans maya avec un export en vdb ou directement de phoenixFD de 3DS MAX à Vray (maya) avec le VrayVolumetricGrid... J'espère avoir répondu à ta question ;) .

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