Dans cet atelier pratique Blender consacré à l'apprentissage d'une simulation de feu et fumée, vous allez réaliser une animation de boule de feu au rendu réaliste en partant de 0, de l'animation de base jusqu'au montage sonore.
Cet atelier est destiné aux personnes intermédiaires ayant déjà des connaissances dans l'interface du Blender.
Si ce n'est pas votre cas et que ce type d'animation et de rendu vous intéresse, je vous conseille vivement, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers du pack Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1, dans lesquels j'explique beaucoup plus en détail les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils de base du logiciel pour l'animation.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
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