
Initiez-vous à la création d'animations abstraites sur Blender grâce à un atelier Motion Design 3d complet guidé étape par étape.
Ce cours vous montre comment réaliser de A à Z une animation procédurale de type "révélation de logo" à partir de formes géométriques, en explorant méthodiquement chaque technique employée dans Blender.
Apprenez à structurer et animer un workflow procédural complet sur Blender
- Modéliser un point de départ en procédural avec l'application de modificateurs (Bevel, Solidify).
- Structurer des animations sur la timeline et le graph editor en affinant le rythme.
- Organiser la démultiplication et la rotation d’éléments grâce au modificateur Array et son animation (offset, rotation).
- Mettre en place des shape keys pour contrôler la déformation des objets dans Blender.
- Animer la caméra pour maximiser le dynamisme du rendu.
- Manipuler et animer des courbes de Bézier pour créer des éléments additionnels.
- Créer et animer un tracé suivi par une balle à l’aide d’un chemin vectoriel (follow path).
- Appliquer des matériaux, dégradés et shaders à vos objets, du plan de fond aux éléments animés, y compris les textures via Node Wrangler.
Le cours est séquencé en courtes étapes pratiques, chaque vidéo ciblant une action précise : modélisation, animation d'états, paramétrages Array, animation de caméra, gestion des courbes, phases de texturing, export et montage dans Blender. L’auteur détaille chaque manipulation, recours systématiquement aux outils natifs de Blender et prend soin d’expliquer les logiques derrière chaque choix.
À qui s'adresse ce tuto ?
Ce contenu s’adresse à toute personne à l’aise avec les bases de Blender et la manipulation des modificateurs. Il est particulièrement utile pour les utilisateurs intermédiaires souhaitant structurer un workflow 100 % procédural pour le motion design et acquérir une vision claire des paramètres d’animation avancés.
Pré-requis :
Savoir manipuler les modificateurs et être familier avec l’interface Blender.
Si ce n'est pas votre cas et que cet atelier pratique vous intéresse, je vous conseille vivement de suivre au minimum le "Bunde - Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant Volume 1", qui vous donnera les bases pour suivre cet atelier d'animation plus avancé.
L’ensemble du projet finalise la création, l’animation, le rendu, le montage et l’ajout du son à votre séquence animée, vous permettant d’acquérir une vision globale et des compétences actionnables pour produire vos propres animations abstraites.















