Animation Blender : créer une animation abstraite pour le motion design
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2h23
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Thierry Serveau
Thierry Serveau
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Animation Blender : créer une animation abstraite pour le motion design

4.8/5 Trustpilot (1385 avis) Satisfait ou remboursé
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Initiez-vous à la création d'animations abstraites sur Blender grâce à un atelier Motion Design 3d complet guidé étape par étape.
Ce cours vous montre comment réaliser de A à Z une animation procédurale de type "révélation de logo" à partir de formes géométriques, en explorant méthodiquement chaque technique employée dans Blender.

Apprenez à structurer et animer un workflow procédural complet sur Blender

  • Modéliser un point de départ en procédural avec l'application de modificateurs (Bevel, Solidify).
  • Structurer des animations sur la timeline et le graph editor en affinant le rythme.
  • Organiser la démultiplication et la rotation d’éléments grâce au modificateur Array et son animation (offset, rotation).
  • Mettre en place des shape keys pour contrôler la déformation des objets dans Blender.
  • Animer la caméra pour maximiser le dynamisme du rendu.
  • Manipuler et animer des courbes de Bézier pour créer des éléments additionnels.
  • Créer et animer un tracé suivi par une balle à l’aide d’un chemin vectoriel (follow path).
  • Appliquer des matériaux, dégradés et shaders à vos objets, du plan de fond aux éléments animés, y compris les textures via Node Wrangler.

Le cours est séquencé en courtes étapes pratiques, chaque vidéo ciblant une action précise : modélisation, animation d'états, paramétrages Array, animation de caméra, gestion des courbes, phases de texturing, export et montage dans Blender. L’auteur détaille chaque manipulation, recours systématiquement aux outils natifs de Blender et prend soin d’expliquer les logiques derrière chaque choix.

À qui s'adresse ce tuto ?

Ce contenu s’adresse à toute personne à l’aise avec les bases de Blender et la manipulation des modificateurs. Il est particulièrement utile pour les utilisateurs intermédiaires souhaitant structurer un workflow 100 % procédural pour le motion design et acquérir une vision claire des paramètres d’animation avancés.

Pré-requis :

Savoir manipuler les modificateurs et être familier avec l’interface Blender.
Si ce n'est pas votre cas et que cet atelier pratique vous intéresse, je vous conseille vivement de suivre au minimum le "Bunde - Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant Volume 1", qui vous donnera les bases pour suivre cet atelier d'animation plus avancé.

L’ensemble du projet finalise la création, l’animation, le rendu, le montage et l’ajout du son à votre séquence animée, vous permettant d’acquérir une vision globale et des compétences actionnables pour produire vos propres animations abstraites.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Etape 1 - Modélisation du point de départ
Leçon 2
Etape 2 - Animation en shape key du point
Leçon 3
Etape 3 - Animation des paramètres array partie 1
Leçon 4
Etape 4 - Animation des paramètres array partie 2
Leçon 5
Etape 5 - Animation de la caméra
Leçon 6
Etape 6 - Animation d'un élément de type courbe de bézier
Leçon 7
Etape 7 - Création d'un tracé et d'une balle

Table des matières

Leçon 1

Etape 1 - Modélisation du point de départ

08m04
Leçon 2

Etape 2 - Animation en shape key du point

12m04
Leçon 3

Etape 3 - Animation des paramètres array partie 1

11m44
Leçon 4

Etape 4 - Animation des paramètres array partie 2

07m26
Leçon 5

Etape 5 - Animation de la caméra

05m56
Leçon 6

Etape 6 - Animation d'un élément de type courbe de bézier

12m21
Leçon 7

Etape 7 - Création d'un tracé et d'une balle

14m49
Leçon 8

Etape 8 - Animation de la balle sur le tracé

20m03
Leçon 9

Etape 9 - Lumière et shader partie 1

15m58
Leçon 10

Etape 10 - Lumière et shader partie 2 et export

18m25
Leçon 11

Etape 11 - Assemblage, montage son et conclusion

16m53

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
3
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3/5
0
2/5
0
1/5
0
Patrick Paillat
Patrick Paillat
Publié le 18/02/2026
Merci pour ce tuto très passionnant.
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci beaucoup. A bientôt pour la suite.
Membre-6612-510
Membre-6612-510
Publié le 09/02/2026
J'ai beaucoup apprécié votre Tuto!!! Merci !!
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci pour votre enthousiasme. A très vite pour la suite !
Jean-Michel Dellyes
Jean-Michel Dellyes
Publié le 07/02/2026
Très bon tuto, complet concernant l'animation. On y apprend beaucoup de choses, la matière est dense. On va continuer ... on attend le prochain. Merci
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci beaucoup pour votre avis. Le prochain est déjà en préparation et devrait vous plaire. A très vite.

Vos questions sur le cours

Après avoir suivi ce tutoriel, serai-je capable de réaliser une animation de logo abstraite similaire dans Blender ?

Vous pourrez recréer une animation complète mêlant formes géométriques, textures et effets de mouvement en utilisant Blender, selon un enchaînement précis présenté étape par étape. Vous aurez les clés pour structurer et animer des éléments afin d’obtenir une séquence cohérente de type logo abstrait, en personnalisant votre propre rendu.

Le tutoriel montre-t-il comment gérer tous les aspects du rendu final, son inclus ?

La démarche aboutit à un rendu complet comprenant animation, texturing, ajout de sons et export. Tous les réglages essentiels du rendu et les manipulations nécessaires pour exporter une séquence finale animée avec bande sonore sont explicitement traités dans le cours.

Est-il possible d’appliquer les techniques apprises à d’autres projets motion design dans Blender ?

Les méthodologies et outils abordés sont adaptables à d’autres créations en motion design sur Blender. Vous pourrez réutiliser la structure générale, la gestion du rythme et les principes de modélisation procédurale pour de futurs projets nécessitant des enchaînements ou effets comparables.

Y a-t-il des prérequis techniques ou des usages du logiciel qui pourraient empêcher de suivre le cours ?

Une bonne maîtrise des manipulations de base dans Blender ainsi qu’une expérience avec les modificateurs et l’animation sont nécessaires pour suivre sans difficulté. Les étapes ne détaillent pas l’initiation aux fondamentaux du logiciel ; il est recommandé d’être déjà à l’aise avec son interface et ses fonctions générales.

Dois-je posséder une version spécifique de Blender pour utiliser les techniques présentées ?

L’atelier exploite des fonctionnalités présentes dans Blender à partir de la version 5. Certaines manipulations, comme la rotation des instances via le modificateur correspondant, nécessitent des outils disponibles uniquement à partir de cette version.

Le tutoriel est-il éligible à la garantie « satisfait ou remboursé » de tuto.com si je change d’avis ?

Vous bénéficiez de la politique « satisfait ou remboursé » appliquée par tuto.com pour tout achat, selon les conditions en vigueur sur la plateforme.

Ce contenu permet-il d’apprendre la modélisation avancée ou des effets spécialisés hors animation abstraite ?

Le tutoriel se concentre exclusivement sur la réalisation d’une animation abstraite en suivant un fil conducteur précis. Les effets de modélisation avancée, la création de personnages ou d’éléments spécialisés hors du cas traité ne sont pas couverts dans ce contenu.

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