Dans ce tuto 3ds Max gratuit et en vidéo, vous apprendrez à utiliser Particle flow pour générer à partir d'un objet, plusieurs géométries. L'avantage de ce système permet d'animer cette génération d'objets pour créer des graphismes pour le Motion Graph mais aussi pour distribuer sur une surface un certains nombres d'objets...
Dans l'exemple de ce tutoriel, vous distribuerez un pseudo poil sur une boule. Cet exercice vous permettra de découvrir l'interface de Particle Flow et comment dupliquer un objet sur une surface de sphère 3D...
Les fichiers de travail sont fourni avec le tuto.
Bon tuto !
Avis des apprenants