Bienvenue sur ce tuto vidéo sur la création d'objets mous (ou softbodies) dans 3ds Max, leur comportement et leurs interactions. Nous n'utiliserons aucun plugin externe, au lieu de ça, nous utiliserons les particules intégrées à 3Ds Max, le système PFlow, plus particulièrement les méta-particules (mParticles).
Voici les différents points clés de ce tuto sur les Soft Bodies 3ds Max :
- Introduction au système de méta-particules dans pFlow
- Création d'un soft-body et son interaction avec le monde qui l’entour
- Création de plusieurs soft-bodies et leurs interactions entre eux
Les fichiers sources de ce tutoriels sont fournis. Vous pourrez poser vos questions dans le salon d'entraide au formateur.
Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 25m48s)
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- Introduction gratuit 00:00:31
- Les Méta-particules 00:07:18
- Interaction entre plusieurs soft-bodies 00:10:51
- Création d'un soft-body 00:07:08
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Romain Thirion
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Assez claire, très bonne présentation des softs bodies. Attention deux dernières séquences inversées.
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Exercice assez bien expliqué et convaincant quand a l'utilisation de mparticules. cependant j'ai eu beau suivre pas a pas vos manipulation , je n'arrivais pas a lier toute mes particules entre elles, vous avez oublié de mentionner la fonction max bind p/particules qui résoud ce probleme.
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En dehors de l'intérêt que suscite le thème de la formation, celle-ci permet une première approche des mParticules relativement convaincante et ouvre une porte sur les nombreuses possibilités offertes par ce puissant simulateur. Cependant, la résolution trop basse des vidéos rend la compréhension des manipulations un peu difficile. De plus, les deux dernières parties sont inversées et ne correspondent donc pas à leurs titres respectifs.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2014
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
note moyenne
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