
Bienvenue sur ce tuto vidéo sur la création d'objets mous (ou softbodies) dans 3ds Max, leur comportement et leurs interactions. Nous n'utiliserons aucun plugin externe, au lieu de ça, nous utiliserons les particules intégrées à 3Ds Max, le système PFlow, plus particulièrement les méta-particules (mParticles).
Voici les différents points clés de ce tuto sur les Soft Bodies 3ds Max :
- Introduction au système de méta-particules dans pFlow
- Création d'un soft-body et son interaction avec le monde qui l’entour
- Création de plusieurs soft-bodies et leurs interactions entre eux
Les fichiers sources de ce tutoriels sont fournis. Vous pourrez poser vos questions dans le salon d'entraide au formateur.
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