Soft Bodies dans 3ds Max
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Romain Thirion
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Soft Bodies dans 3ds Max

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Bienvenue sur ce tuto vidéo sur la création d'objets mous (ou softbodies) dans 3ds Max, leur comportement et leurs interactions. Nous n'utiliserons aucun plugin externe, au lieu de ça, nous utiliserons les particules intégrées à 3Ds Max, le système PFlow, plus particulièrement les méta-particules (mParticles).

Voici les différents points clés de ce tuto sur les Soft Bodies 3ds Max :

  • Introduction au système de méta-particules dans pFlow
  • Création d'un soft-body et son interaction avec le monde qui l’entour
  • Création de plusieurs soft-bodies et leurs interactions entre eux 

Les fichiers sources de ce tutoriels sont fournis. Vous pourrez poser vos questions dans le salon d'entraide au formateur.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Introduction
Leçon 2
Les Méta-particules
Leçon 3
Interaction entre plusieurs soft-bodies
Leçon 4
Création d'un soft-body

Table des matières

Leçon 1

Introduction

31s
Leçon 2

Les Méta-particules

07m18
Leçon 3

Interaction entre plusieurs soft-bodies

10m51
Leçon 4

Création d'un soft-body

07m08

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
120
Apprenants
3
Commentaires
3,4/5
Note moyenne
5/5
0
4/5
1
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Olivier Bonenfant
Olivier Bonenfant
Publié le 22/03/2016
Assez claire, très bonne présentation des softs bodies. Attention deux dernières séquences inversées.
Come Soria
Come Soria
Publié le 01/08/2016
Exercice assez bien expliqué et convaincant quand a l'utilisation de mparticules. cependant j'ai eu beau suivre pas a pas vos manipulation , je n'arrivais pas a lier toute mes particules entre elles, vous avez oublié de mentionner la fonction max bind p/particules qui résoud ce probleme.
Nowis Valvert
Nowis Valvert
Publié le 10/02/2016
En dehors de l'intérêt que suscite le thème de la formation, celle-ci permet une première approche des mParticules relativement convaincante et ouvre une porte sur les nombreuses possibilités offertes par ce puissant simulateur. Cependant, la résolution trop basse des vidéos rend la compréhension des manipulations un peu difficile. De plus, les deux dernières parties sont inversées et ne correspondent donc pas à leurs titres respectifs.

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