Suite et Fin, dans cette fromation 3d Studio Max, nous placerons l'eclairage photométrique de la scène puis nous effectuerons un rendu par couches (diffuse, ambiante occulsion et PZ) afin de recomposer le tout sous After effects.
Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 25m45s)
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- Créer des textures métalliques réalistes (partie 3) 00:15:09
- Créer des textures métalliques réalistes (partie 3) 00:10:36
- Certificat