Maîtrisez Blender de A à Z : la formation complète en vidéo
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TUTO Maîtrisez Blender de A à Z : la formation complète en vidéo

Julien Deville
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Voici une formation Blender complète et en vidéo. Cette dernière regroupe plusieurs volumes (que vous pouvez acheter à l'unité si vous le désirez) à un prix réduit. Ce guide vous permettra de maîtriser tous les aspects de Blender. Il s'agit d'une formation qui mélange la théorie et la pratique. En effet chaque chapitre est accompagné d'exercices pour mettre en pratique vos compétences.

Cette formation est assurée par Julien Deville, expert certifié Blender.
 

À qui s'adresse cette formation Blender ?

À tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour votre parcours de graphiste 3D.
 

Au programme de cette formation Blender complète

8 chapitres composent ce bundle pour une durée d'apprentissage de près de 27h !
Les notions suivantes seront abordées dans cette formation :

  • Découverte de Blender et modélisation,
  • Moteur de rendu Cycles et éclairage,
  • Uv Mapping et Texturing,
  • Le mode sculpt et la retopologie,
  • Les armatures et le rigging,
  • Découverte de l’animation,
  • Les simulations et le système de particules,
  • Le compositing,

 
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions !

Bonne découverte de Blender !

Cours dans ce bundle

Maîtrisez Blender - Partie 1 - Découverte de l'interface et des outils de modélisation Cours 1

Maîtrisez Blender - Partie 1 - Découverte de l'interface et des outils de modélisation

Maîtrisez Blender - Partie 2 - Moteur de rendu Cycles et éclairage Cours 2

Maîtrisez Blender - Partie 2 - Moteur de rendu Cycles et éclairage

Maîtrisez Blender - Partie 3 - UV Mapping et texturing Cours 3

Maîtrisez Blender - Partie 3 - UV Mapping et texturing

Maîtrisez Blender - Partie 4 - Le mode sculpt et la retopologie Cours 4

Maîtrisez Blender - Partie 4 - Le mode sculpt et la retopologie

Maîtrisez Blender - Partie 5 - Les Armatures et le Rigging Cours 5

Maîtrisez Blender - Partie 5 - Les Armatures et le Rigging

Maîtrisez Blender - Partie 6 - Découverte de l'animation Cours 6

Maîtrisez Blender - Partie 6 - Découverte de l'animation

Maîtrisez Blender Partie 7 - Les simulations et le système de particule Cours 7

Maîtrisez Blender Partie 7 - Les simulations et le système de particule

Maîtrisez Blender Partie 8 - Le Compositing Cours 8

Maîtrisez Blender Partie 8 - Le Compositing

Plan détaillé des cours

 
Chapitre 1 : Découverte de Blender
1h10
 
Leçon 1Découverte de l'interface
Leçon 2Personnalisation de l'interface
Leçon 3La navigation dans la vue 3d
Leçon 4Configuration de blender
Leçon 5L'éditeur de propriétés
Chapitre 2 : Le mode Objet
2h08
 
Leçon 1La barre de menu du mode objet
Leçon 2Présentation des différentes primitives de maillage
Leçon 3Présentation des autres objets
Leçon 4Manipulations de base
Leçon 5Parenter grouper lier des objets entre eux
Leçon 6Utilisation des contraintes
Leçon 7L'addon booltool
Leçon 8Exercices de modélisation simples à partir de primitives Tasse, lampe, Bureau, Clé usb
Chapitre 3 : Chapitre 3 le mode édition
4h31
 
Leçon 1Présentation notion de vertice edge face
Leçon 2Outils de sélection
Leçon 3L'extrusion
Leçon 4Outils de modélisation en mode edit
Leçon 5L'édition proportionnelle
Leçon 6Le snapping
Leçon 7L'addon looptool
Leçon 8Exercices de modélisation de base en mode edit 1 la tasse
Leçon 9Exercices de modélisation de base en mode edit 2 la bouteille de shampoing
Leçon 10Exercices de modélisation de base en mode edit 3 le casque audio
Leçon 11Modéliser un robot avec image de référence part1
Leçon 12Modéliser un robot avec image de référence part2
Leçon 13Modéliser un robot avec image de référence part3
Chapitre 4 : Les modifiers
59m33
 
Leçon 1Notion de modifier non destructif
Leçon 2Présentation et utilisation des principaux modifiers
Leçon 3Exemples de modélisations typiques avec modifiers la chaîne
Leçon 4Exemples de modélisations typiques avec modifiers Le sofa
Leçon 5Exemples de modélisations typiques avec modifiers La bouteille
Chapitre 5 : Les courbes Béziers
47m54
 
Leçon 1Présentation Utilisation en 2D ou en 3D
Leçon 2Modélisation par courbe
Leçon 3L'objet text
Leçon 4Exercice : Création d'un logo 3D en vectoriel à partir d'une image 2D
 
Chapitre 1 : Le moteur de rendu de Blender : Cycles
2h15
 
Leçon 1Présentation du moteur de rendu Cycles
Leçon 2Réglages généraux
Leçon 3Le système de node, l’addon node wrangler
Leçon 4Présentation des shaders part1
Leçon 5Présentation des shaders part2
Leçon 6Création de shaders spécifiques part1
Leçon 7Création de shaders spécifiques part2
Leçon 8Réglages de la caméra
Leçon 9L’addon PBR Shaders
Leçon 10Utilisation sur notre robot
Chapitre 2 : World et éclairage
1h17
 
Leçon 1Le panneau world
Leçon 2Utilisation des maps HDRI
Leçon 3L'éclairage et les différents types de lampes
Leçon 4Exercices: Création d'un système d'éclairage à trois points, Création d’un studio part1
Leçon 5Exercices: Création d'un système d'éclairage à trois points, Création d’un studio part2
Leçon 6L’addon EasyHdri
 
Chapitre 1 : UV Mapping
58m36
 
Leçon 1Technique de dépliage d’un objet
Leçon 2Dépliage de notre robot
Leçon 3Édition des îlots de vertices
Leçon 4Projections automatiques
Chapitre 2 : Texture paint et baking
1h28
 
Leçon 1Le texture paint, présentation des outils
Leçon 2Utilisation des strokes line et curve
Leçon 3Utilisation d’un texture image comme brush
Leçon 4Le baking dans cycles
Leçon 5Projection d’image en mode stencil
 
Chapitre 1 : Le sculpt mode
1h55
 
Leçon 1Présentation du mode sculpt et préparation de l’interface
Leçon 2Présentation des outils
Leçon 3Le modifier multiresolution
Leçon 4La liberté de la topologie dynamique
Leçon 5Techniques de sculpture fondamentales
Leçon 6Timelapse Sculpture d’un buste de loup-garou
Leçon 7Utilisation des textures
Chapitre 2 : La retopologie
33m39
 
Leçon 1Technique de retopologie dans Blender
Leçon 2Retopologie du buste de loup garou timelapse part1
Leçon 3Retopologie du buste de loup garou timelapse part2
 
Chapitre 1 : Les armatures dans Blender
1h35
 
Leçon 1Présentation et visualisations des armatures
Leçon 2Gestion des bones, le système de calque
Leçon 3Les Armatures en modes Edit
Leçon 4Le mode pose
Leçon 5Le parentage,objet organique ou mécanique
Leçon 6Les contraintes
Chapitre 2 : Exercices
1h01
 
Leçon 1Exercice : Rigging d'un humanoide
Leçon 2Exercice : Rigging de notre Robot
 
Chapitre 1 : Principes de l'animation dans Blender
1h13
 
Leçon 1Configuration et principes de l’animation par insertion de clés
Leçon 2Interface dédiée à l’animation
Leçon 3Séparer les clés de rotation , taille , et localisation Animation d'un balle
Leçon 4Animation des autres paramètres ( matériaux , texture , luminosité )
Chapitre 2 : Exercices
58m32
 
Leçon 1Exercices sur objet création d'une animation de titre.
Leçon 2Exercice sur armature : Création d’un cycle de marche
Leçon 3Exercice création d'un turnaround
 
Chapitre 1 : Les simulations
1h52
 
Leçon 11.1-Présentation des simulations
Leçon 21.2-Simulation de rigid bodies
Leçon 31.3-Simulation de fumée
Leçon 41.4-Simulation de tissus
Leçon 51.5-Simulation de fluides
Chapitre 2 : Le système de particules
1h10
 
Leçon 12.1-Le système de particules - particules dynamiques
Leçon 22.2-Le système de particules - particules statiques
 
Chapitre 1 : Découverte du compositing
40m22
 
Leçon 1Présentation du compositing-Le concept du système de nœuds
Leçon 2Présentation des nœuds principaux
Chapitre 2 : Exercices pratiques
44m01
 
Leçon 1Exemple d'utilisation- création d’une vignette, ajout d’un filigrane
Leçon 2Exemple d'utilisation- ajout d’un effet glow, utilisation des pass
Leçon 3Exemple d'utilisation- Incrustation d’un objet 3d sur une image

Avis des apprenants

Détail des avis
844
Apprenants
37
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
5/5
31
4/5
6
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Membre-8392
Membre-8392
Publié le 11/04/2023
Très bien dans l'ensemble… Juste une chose, le formateur a tendance à changer d'avis et à se corriger sur une action. Si l'on est pas attentif et que l'on rate le coche, ce que l'on fait par la suite ne fonctionne pas toujours. Donc il faut revenir en arrière plusieurs fois, pour repérer ce qu'il a changé au dernier moment, pour se remettre sur les bons rails. Pas toujours évident… :)
Kael Onzambe Dirat
Kael Onzambe Dirat
Publié le 29/08/2022
tres bonne formation je suis ému.Cette formation est plus que complète, merci de partager la connaissance accumulée pendant plusieurs annéee ( i suppose)
Harry Babooa
Harry Babooa
Publié le 11/07/2022
Formation de dingue j'ai kiffé j'avais déjà de très bonne notion sur blender, le motion design et le texturing là il a tout fait les points qu'on peut exploiter sur blender c'était juste énorme. Pour les débutants c'est top, moi je suis de niveau entre intermédiaire et expert j'avais besoin de voir des notions que j'avais pas forcément bien maîtriser donc c'est vraiment top tout s'est éclaircis merci.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.7

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, Est-ce que cette formation me permet de créer une simulation 3D avec des activités interactives (des qcm à chaque étape) et faire animer le personnage avec les Botton du clavier ?

Tout à fait, il y a des QCM pour chaque chapitre, des exercices, et un chapitre entier dédié à l'animation. Bon blend!

Bonjour, peut-on suivre cette formation avec la version 2.8 de Blender?

Bonjour, Cette formation est dédiée à la version 2.79, les fonctionnalités de bases restent les mêmes mais l'interface de la 2.8 change beaucoup donc je ne vous le recommande pas. J'ai mis en ligne une formation pour faire le pas vers la 2.8 au besoin. https://fr.tuto.com/blender/maitrisez-blender-2-8-creation-d-un-sabre-lowpoly-blender,117331.html

Bonjour, Je suis très intéressé par votre formation complète. Je voulais juste savoir s'il est judicieux de la suivre alors que la version 2.8 stable doit "bientôt" sortir ? Vaut-il mieux attendre votre formation sur cette nouvelle version ? Merci d'avance

Bonjour, La nouvelle version 2.8 va en effet sortir dans les mois qui viennent. Cependant il vous est tout à fait possible de suivre la formation complète sur la 2.79 et ensuite adapter vos connaissances sur la 2.8. Les plus gros changements sur la 2.8 se feront sur certains raccourcis et l'interface. Vous pouvez aussi suivre ma formation de création d'un sabre sur la 2.8.https://fr.tuto.com/blender/maitrisez-blender-2-8-creation-d-un-sabre-lowpoly-blender,117331.html Bon blend!

Bonjour ! Alors voilà je suis chômage et je dois avouer que faire de la modélisation et animation 3D m'intéresse énormément . Cependant je ne possède aucune compétence dans le domaine ce sera nouveau pour moi . J'ai du temps devant moi pour apprendre mais je souhaite savoir de petite chose avant de me décider à faire la formation . Vous avez déjà stipuler que ce tutoriel est destiné aux débutants mais je voulais savoir y a t'il quand même un tutoriel recommandé au préalable à consulter pour avoir une meilleur compréhension du Logiciel ? Dans l'extrait vidéo vous avez parlé de chose que vous n'expliquerez parce-que cela serait trop long mais j'aimerais savoir les sujets que vous n'abordez pas dans la formation . Désolé d'avoir l'air exigeant . Je veux juste être sur de ce que je veux avant de prendre une décision . Merci par avance et bonne journée à vous .

Bonjour! Vous pouvez commencer la formation sans aucune expérience dès aujourd'hui. L'acquisition des connaissances est vraiment progressive et vous permettra de rentrer progressivement dans le monde de la 3d. Si jamais vous avez de l'expérience en création numérique ( photoshop , ou illustrator ) ça peut être un plus mais ce n'est pas du tout obligatoire. Bon blend!

Je viens de suivre la formation sur la bijouterie que je trouve parfaite. Vous renvoyez souvent à la formation complète qui est réalisée avec la version 2.7. Nous sommes à ce jour avec la version 3-6-4. Y a t-il des mises à jour du Bundle? Je suis d'un niveau intermédiaire, j'ai pu suivre sans difficultés le tuto bijouterie. Pensez-vous que le Bundle me sera utile ou faut-il attendre un nouveau tuto de votre part de mise à jour ou de reprise de la formation complète? En effet j'apprécie particuliérement votre façon d'expliquer et le rythme de l'apprentissage.

Bonjour Oui le Bundle a été mis à jour ici: https://fr.tuto.com/blender/bundle-maitrisez-blender-2-8-la-formation-complete,125331.html Oui si vous voulez avoir une maitrise plus complète du logiciel ce sera toujours un plus. Merci à vous d'apprécier mon travail! et bon blend!

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