Dans ce tout premier atelier inaugurant une nouvelle série consacrée à l'illustration 3D isométrique sur Blender, vous allez réaliser en 1h seulement une première illustration isométrique en partant de 0.
Ce travail vous permettra de découvrir ou redécouvrir les outils de bases et la procédure générale de la réalisation d'une image fixe sur Blender.
Cette série a pour but de vous apprendre progressivement l'utilisation du logiciel de plus en plus poussée et de vous confronter à diverses réalisations afin que vous puissiez à terme gagner en autonomie et en efficacité tant sur les aspects techniques que créatifs. L'approche pratique des ateliers à venir vous permettra également de vous constituer au fil des apprentissages un portfolio présentable si vous souhaitez en créer un.
Ce premier atelier est donc destiné aux débutants n'ayant pas ou peu de connaissances dans l'interface de Blender. Il peut également intéresser les personnes souhaitant découvrir la création d'une première illustration isométrique simple.
L'objectif n'est donc pas de faire un tour exhaustif du logiciel mais de découvrir au fil des nécessités les outils pertinents à une problématique donnée.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Ce atelier nécessite une souris dotée de 2 boutons minimums et d'une molette centrale afin de suivre les mêmes manipulations que moi.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
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