Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1
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TUTO Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1

Thierry Serveau
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Dans ce tout premier atelier inaugurant une nouvelle série consacrée à l'illustration 3D isométrique sur Blender, vous allez réaliser en 1h seulement une première illustration isométrique en partant de 0.
Ce travail vous permettra de découvrir ou redécouvrir les outils de bases et la procédure générale de la réalisation d'une image fixe sur Blender.
Cette série a pour but de vous apprendre progressivement l'utilisation du logiciel de plus en plus poussée et de vous confronter à diverses réalisations afin que vous puissiez à terme gagner en autonomie et en efficacité tant sur les aspects techniques que créatifs. L'approche pratique des ateliers à venir vous permettra également de vous constituer au fil des apprentissages un portfolio présentable si vous souhaitez en créer un.

Ce premier atelier est donc destiné aux débutants n'ayant pas ou peu de connaissances dans l'interface de Blender. Il peut également intéresser les personnes souhaitant découvrir la création d'une première illustration isométrique simple.
L'objectif n'est donc pas de faire un tour exhaustif du logiciel mais de découvrir au fil des nécessités les outils pertinents à une problématique donnée.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.

Ce atelier nécessite une souris dotée de 2 boutons minimums et d'une molette centrale afin de suivre les mêmes manipulations que moi.

Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Etape 1 - Modélisation d'un maki
Leçon 2
Etape 2 - Ajout de couleurs au maki
Leçon 3
Etape 3 - Duplication du maki
Leçon 4
Etape 4 - Modélisation et colorisation du plateau
Leçon 5
Etape 5 - Modélisation et colorisation des baguettes
Leçon 6
Etape 6 - Configuration de la caméra et ajout de l'éclairage
Leçon 7
Etape 7 - Configuration de rendu et conclusion

Plan détaillé du cours

Leçon 1Etape 1 - Modélisation d'un maki
13m12s
Leçon 2Etape 2 - Ajout de couleurs au maki
11m26s
Leçon 3Etape 3 - Duplication du maki
05m22s
Leçon 4Etape 4 - Modélisation et colorisation du plateau
10m30s
Leçon 5Etape 5 - Modélisation et colorisation des baguettes
11m31s
Leçon 6Etape 6 - Configuration de la caméra et ajout de l'éclairage
09m19s
Leçon 7Etape 7 - Configuration de rendu et conclusion
07m16s

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
134
Apprenants
21
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
20
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Membre-6528-2677
Membre-6528-2677
Publié le 30/05/2024
Exemple simple à suivre et explications claires. J'ai bien apprécié
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci pour votre avis. L'atelier 2 de cette série devrait également vous plaire. https://fr.tuto.com/blender/illustration-3d-isometrique-atelier-2,181561.html
Christopher Alves
Christopher Alves
Publié le 19/05/2024
Tuto simple, basique, parfait! Merci
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci pour votre avis. La suite devrait vous plaire
Damien Loisel
Damien Loisel
Publié le 14/01/2024
Utilisateur de Fusion 360, je découvre Blender avec un premier tuto qui est le votre. L'objectif étant de modéliser des formes "organiques" ce tuto permet de se familiariser avec Blender et des formes très basiques. Merci pour la clarté des explication, je passe tout de suite au deuxième tuto.
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci beaucoup pour votre avis et bonnes découvertes !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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