Dans ce tout premier atelier inaugurant une nouvelle série consacrée à l'illustration 3D isométrique sur Blender, vous allez réaliser en 1h seulement une première illustration isométrique en partant de 0.
Ce travail vous permettra de découvrir ou redécouvrir les outils de bases et la procédure générale de la réalisation d'une image fixe sur Blender.
Cette série a pour but de vous apprendre progressivement l'utilisation du logiciel de plus en plus poussée et de vous confronter à diverses réalisations afin que vous puissiez à terme gagner en autonomie et en efficacité tant sur les aspects techniques que créatifs. L'approche pratique des ateliers à venir vous permettra également de vous constituer au fil des apprentissages un portfolio présentable si vous souhaitez en créer un.
Ce premier atelier est donc destiné aux débutants n'ayant pas ou peu de connaissances dans l'interface de Blender. Il peut également intéresser les personnes souhaitant découvrir la création d'une première illustration isométrique simple.
L'objectif n'est donc pas de faire un tour exhaustif du logiciel mais de découvrir au fil des nécessités les outils pertinents à une problématique donnée.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Ce atelier nécessite une souris dotée de 2 boutons minimums et d'une molette centrale afin de suivre les mêmes manipulations que moi.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 1h08m)
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- Etape 1 - Modélisation d'un maki 00:13:12
- Etape 2 - Ajout de couleurs au maki 00:11:26
- Etape 3 - Duplication du maki 00:05:22
- Etape 4 - Modélisation et colorisation du plateau 00:10:30
- Etape 5 - Modélisation et colorisation des baguettes 00:11:31
- Etape 6 - Configuration de la caméra et ajout de l'éclairage 00:09:19
- Etape 7 - Configuration de rendu et conclusion 00:07:16
- Certificat
Formateur : Thierry Serveau
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Très bon Tuto, enfin une 2ème tentative réussie dans la 3D avec Blender grâce à vous. La 1ère a été un peu désastreuse avec la version 2. J'ai hâte de faire bouger un Objet pour le casser, mais la route et encore un peu longue mais passionnante. A très bientôt pour les suivants... Amicalement
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Très bonne entrée dans Blender ! Ce logiciel fait bcp moins peur maintenant ! Merci =)
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Encore un tuto ludique est agréable à suivre. J'ai appris pleins de choses. Merci ;)
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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