Au travers de la modélisation dans Blender, nous allons apprendre à utiliser les particules HAIR avec le moteur expérimental basé sur le moteur de rendu Cycles. Pour cela je vous conseille de prendre la dernière version de Blender.
Au programme de ce tuto Blender :
- Modélisation polygonale
- Utilisation des textures par UVMap
- Modélisation du personnage
- Utilisation avancée des NODES pour réaliser de façon réaliste des cheveux et un focus sur comment adapter le système NODES pour l'appliquer à la réalisation de la fourrure
Une formation détaillée et qui conviendra à tous les niveaux d'utilisateurs de Blender.
Table des matières de cette formation Blender (durée : 2h10m)
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- Partie 1 - création de la scene 00:23:35
- Partie 2 - création de la scene 00:17:44
- Partie 3 - création de la scene 00:13:51
- Partie 4 - texture de la scene 00:24:38
- Partie 5 - création du personnage 00:21:32
- Partie 6 - création du personnage 00:28:44
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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Hello, alors franchement ce tuto je l'ai adoré. Je me suis amusé à changer et rechanger les textures, je l'ai refait 3 fois seul et j'ai énormément appris. Ayant commencé blender il y a 1 semaine, j'ai pu acquérir de bonne base grâce à toi. Merci
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Super tutoriel, hyper bien expliqué ! Vraiment génial je me suis amusé comme un petit fou :D Je ne connaissais pas du tout les nodes et ce tutoriel m'a permis d'y voir nettement plus clair ! Super bon boulot ! Merci pour ce tuto ! A bientôt ! :)
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Super formation bien expliquée, super formateur, merci encore pour la simplicité :)
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.7, Blender 2.70, Blender 2.69
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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