Dans ce tuto consacré au digital sculpting sur Blender, vous allez être initié progressivement aux bases de la sculpture numérique tant sur les aspects techniques que créatifs.
À travers 4 ateliers complets, je vous accompagne dans la découverte d'un aspect particulier du logiciel afin de vous donner les bases suffisantes pour poursuivre de prochains ateliers plus avancés et complexes.
L'approche pratique des ateliers vous permettra également de vous constituer au fil des apprentissages un portfolio présentable si vous souhaitez en créer un.
Cette formation bien que progressive s'adresse tout de même aux personnes intermédiaires ayant déjà des connaissances dans l'interface du logiciel.
Si ce n'est pas votre cas, et que vous souhaitez découvrir le digital sculpting sur Blender je vous conseille de suivre au minimum l'atelier pratique de découverte, "Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1", qui vous donnera les bases nécessaires pour suivre cette formation.
L'objectif ici n'est pas de faire un tour exhaustif du logiciel mais de découvrir au fil des nécessités les outils pertinents répondant à une problématique donnée. Vous apprendrez ainsi efficacement les outils et techniques disponibles dans Blender.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !