Dans ce tuto consacré au logiciel 3dsMax 2013 et V-ray 2.30, vous allez apprendre à modéliser la fameuse canette RedBull, et réaliser un rendu studio en HD avec V-ray 2.30.
Dans un premier temps, nous allons modéliser la canette en low-poly, puis nous créerons les détails du dessus de la canette. Nous intégrerons ces détails sur la canette puis nous texturerons nos objets. Nous utiliserons une méthode basic de texturage qui permettra d'acquérir les bases du texturage. Puis nous procéderons à la création d'une scène pour un rendu studio avec l'utilisation du V-ray Sun & V-ray sky. On utilisera le Lecteur Ram de 3dsMax pour comparer nos rendus et ainsi arriver à une image finale.
Les fichiers Max et textures sont fournies dans ce tuto. Les principales notions que vous aborderez dans ce tuto sont :
- Les Splines 2D
- L'ajout de modificateurs
- Le mode Polygone Editable
- Les ID Matériaux
- La création de matériaux V-ray
- L'utilisation du Lecteur Ram
- Le paramétrage de V-ray
Table des matières de cette formation 3ds Max, Vray (durée : 3h15m)
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- Présentation 00:01:35
- Début de modélisation 00:14:25
- Ajout des détails - Partie 1 00:31:54
- Ajout des détails - Partie 2 00:04:15
- Ajout des détails sur la canette 00:17:52
- Modélisation de la capsule - Partie 1 00:24:36
- Modélisation de la capsule - Partie 2 00:16:48
- Finalisation de la modélisation 00:08:13
- Début du texturage 00:22:53
- Texturage et Rendu - Partie 1 00:24:57
- Texturage et Rendu - Partie 2 00:28:31
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Christopher Donzel
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Vray 2.30
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant