Dans cette formation Blender en vidéo, nous allons apprendre à réaliser un hall d'entrée en 3D, à partir d'une image de référence réelle. Le but est de se rapprocher le plus de la réalité. Une partie de la modélisation sera basée principalement sur la photo de référence. Ensuite, une fois la modélisation terminée, nous allons procéder à la mise en place des textures à l'aide des notes (cycles) et avec le dépliage UV Map. Puis, une fois terminée, nous procéderons à la mise en place de l'éclairage et du paramétrage des options du render cycles. Pour finir, l'image sera traitée dans Photoshop afin de corriger l'ensemble du rendu pour optimiser le réalisme.
Cette formation se compose de 6 vidéos. Pour profiter pleinement de cette formation une connaissance de base de blender est nécessaire pour réaliser la modélisation.
Table des matières de cette formation Blender (durée : 3h12m)
-
- Partie 1 00:23:33
- Partie 2 00:37:35
- Partie 3 00:31:14
- Partie 4 00:42:38
- Partie 5 00:51:19
- Partie 6 00:05:47
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
-
Bon tuto, quoi que un peu brouillon sur certaines chose mais toujours très bien expliqué.
-
Trés bonne suite de tutos, merci du partage de connaissances. j'aime les quelques hésitations, ca à l'avantage de me rassurer :) Merci
-
Je sais qu'on peut obtenir un rendu très réaliste sur un model architctuurale et j'ai hâte de voir ça.
-
Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.7, Blender 2.70, Blender 2.69, Blender 2.68, Blender 2.67, Blender 2.66, Blender 2.65, Blender 2.64, Blender 2.63, Blender 2.62
-
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
avis laissés