Maîtrisez Blender - Partie 2 - Moteur de rendu Cycles et éclairage
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TUTO Maîtrisez Blender - Partie 2 - Moteur de rendu Cycles et éclairage

Julien Deville
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Voici le deuxième volume d'un guide complet dédié à la maîtrise de Blenderlogiciel de 3D gratuit et open source. Cette deuxième partie se focalise sur la découverte du moteur de rendu Cycles et de son interface, mais également sur le world et l'éclairage.

Une fois cette formation vidéo visionnée et les ateliers pratiques reproduits, vous serez à l'aise dans le logiciel en terme de création de shaders et d'éclairage. Vous pourrez ainsi passer aux chapitres suivants qui aborderont d'autres points complémentaires.

Ce guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender et son moteur de rendu seront des atouts indispensables pour votre parcours de graphiste. Découvrez les shaders de Cycles  pour les l'intégrer à votre workflow. Appréhendez l'interface et l'éditeur de noeuds pour une meilleure efficacité.

Grâce à cette collection, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.

Au programme de cette formation Blender : Le moteur de rendu Cycles et l'éclairage

Après avoir abordé les outils de modélisation dans le premier volume, ce nouveau cours, se compose de 16 tutos vidéo, pour une durée d'apprentissage de plus de 3h30 ! Les notions suivantes seront abordées dans ce deuxième volume.

  • Découverte de Cycles
  • Création de shaders
  • Le world et les maps HDRI
  • L'éclairage par lampe

Cette formation théorique est rythmée par des exercices pratiques pour mettre directement en application vos connaissances. Suivre ces exercices vous permettra d'évoluer rapidement dans votre maîtrise de Blender.
 
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions !
Bonne découverte de Blender !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Le moteur de rendu de Blender : Cycles
Chapitre 2
World et éclairage

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Le moteur de rendu de Blender : Cycles
2h15
 
Leçon 1Présentation du moteur de rendu Cycles
Leçon 2Réglages généraux
Leçon 3Le système de node, l’addon node wrangler
Leçon 4Présentation des shaders part1
Leçon 5Présentation des shaders part2
Leçon 6Création de shaders spécifiques part1
Leçon 7Création de shaders spécifiques part2
Leçon 8Réglages de la caméra
Leçon 9L’addon PBR Shaders
Leçon 10Utilisation sur notre robot
Chapitre 2 : World et éclairage
1h17
 
Leçon 1Le panneau world
Leçon 2Utilisation des maps HDRI
Leçon 3L'éclairage et les différents types de lampes
Leçon 4Exercices: Création d'un système d'éclairage à trois points, Création d’un studio part1
Leçon 5Exercices: Création d'un système d'éclairage à trois points, Création d’un studio part2
Leçon 6L’addon EasyHdri

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
231
Apprenants
7
Commentaires
4,2/5
Note moyenne
5/5
4
4/5
1
3/5
1
2/5
1
1/5
0
Wilfried Leroy
Wilfried Leroy
Publié le 30/01/2021
tres bon chapitre claire et facile à comprendre
Eric Bouclet
Eric Bouclet
Publié le 30/09/2021
Je ne note pas 5 parce que c'est toujours étrange d'attribuer 5... Vraiment très riche pour appréhender les rendus sur les images 3D. C'est une référence à garder longtemps.
Alexandre Jault
Alexandre Jault
Publié le 10/11/2020
Très bon tuto et excellent formateur. je recommande merci

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.7

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Que contient le fichier source ?

- Des Fichiers .Blend pour bien démarrer les exercices - Des textures à utiliser pour créer nos shaders

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