Saviez-vous que Blender est un excellent outil de Motion Design ?
La preuve avec ce premier tuto d’une nouvelle série qui couvre la création d’un projet Motion Design de A à Z en utilisant les outils natifs de Blender !
Vous n’avez jamais eu envie de jouer avec des briques LEGO® et créer des pièces incroyables et ensuite de pouvoir les animer ? Fais-le en 3D dans Blender !
Au programme de cette formation Motion Design Blender 3d :
- Installation des addons gratuits nécessaires pour suivre le tuto et réglages du logiciel
- Création de la brique LEGO® en utilisant différentes méthodes
- Mise en place de la scène principale et préparation de l’animation
- Toutes les étapes de création de l’animation principale grâce à Geometry Nodes, l’excellent outil de création procédural de Blender !
- Shading, éclairage et mise en scène avec Eevee, le moteur de rendu en temps réel de Blender
- Habillage de la scène avec des modèles de briques LEGO® du monde réel, importés depuis un logiciel gratuit
- Exploration de différentes méthodes pour créer la mise en scène, enchaîner les plans et caméras
- Préparation de la scène pour un rendu photo-réaliste avec Cycles, l’autre moteur de rendu de Blender
- Mise en scène affinée grâce au système de montage de scènes, une exclusitivité Blender, qui transforme le logiciel en banc de montage 3D !
- Un workflow expliquant le compositing dans Blender, à la fois en temps réel pour des itérations rapides…
- Et en rendu Multipasses pour contrôler tous les détails d’éclairage et de couleur de la scène
J’ai conçu cette formation en ligne comme un vrai projet de A à Z dans Blender, où l’on suit la création complète d’un projet de A à Z.
Il prouve que Blender est devenu un excellent logiciel de Motion Design, capable de rivaliser avec les ténors du genre.
Tous les fichiers de création sont bien évidemment fournis.
Je suis disponible dans les salons d'entraides pour répondre à toute question !
PS : LEGO® est une marque commerciale du groupe LEGO qui ne sponsorise, n’autorise et ne soutient pas ce site.
Table des matières de cette formation Blender (durée : 6h47m)
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Création de la brique
- IMPORTANT ! Installation des Bradley's Nodes 00:01:11
- Autres addons gratuits à installer 00:03:22
- Installation de l'AgX 00:03:41
- Importer les images de référence et créer la brique gratuit 00:05:29
- Ajout des picots gratuit 00:03:32
- Creuser la brique 00:07:34
- Ajout du tube central 00:05:15
- Ajouter des détails 00:04:51
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Création de la scène
- Création du texte du titre 00:04:22
- Mise en place de la scène 00:08:29
- Remplir la bordure extérieur avec Geometry Nodes gratuit 00:09:09
- Création de l'intérieur 00:06:03
- Supprimer les superpositions de briques LEGO® 00:11:07
- Mieux organiser les noeuds 00:03:09
- Animation de base des briques LEGO® 00:10:05
- Rendre plus aléatoire l'apparence des briques LEGO® 00:06:56
- Lisser l'arrivage des briques LEGO® 00:05:39
- Randomiser l'apparition 00:06:37
- Jouer avec les coordonnées locales et globales 00:12:05
- Animation intérieure 00:10:10
- Finalisation de l'animation 00:08:58
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Shading
- Matériau de base de la brique 00:07:15
- Travail du canal de Roughness (Rugosité) 00:08:53
- Ajout de détails avec le bump 00:07:51
- Rendre unique chaque brique 00:08:54
- Attribuer des couleurs aux briques LEGO® 00:03:26
- Briques intérieures 00:04:49
- Ajout du texte LEGO® 00:06:53
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Eclairage et mise en place
- Eclairage HDRI 00:11:40
- Création d'un sol 00:06:27
- Ajouter d'autres modèles de briques LEGO® 00:06:41
- Importation des modèles dans une scène 00:04:21
- Organiser les matériaux 00:12:44
- Intégrer les modèles dans la scène principale 00:06:25
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Caméras, mise en scène
- Créer des caméras et les mettre en place 00:12:14
- Animation des caméras 00:08:53
- Enchaîner les caméras grâce aux marqueurs 00:02:37
- Introduction aux scènes 00:07:57
- Création des scènes et organisation d'un montage 00:04:39
- Utiliser le banc de montage 00:09:04
- Ajustements 00:10:33
- Finalisation 00:04:16
- Ajout du son et rendu final 00:07:00
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Cycles
- Ajout du logo Légo en vraie géométrie 00:05:52
- Intégration dans la scène principale 00:05:52
- Amélioration du rendu des modèles de briques LEGO® 00:07:33
- Réglages de rendu Cycles 00:04:44
- Compositing en temps réel : ajout d'un vignetage 00:05:57
- Ajout de bloom et distorsion 00:06:11
- Corrections colorimétriques 00:05:16
- Affinage du compositing sur les différents plans 00:10:50
- Rendu final Cycles 00:05:27
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Compositing multipasse
- Mise en place du compositing multipasse gratuit 00:05:06
- Denoising 00:04:47
- Reconstitution du rendu grâce aux render layers 00:10:19
- Ajout de la passe d'Ambient Occlusion( AO) 00:06:05
- Corriger des éléments avec la passe de Cryptomatte 00:06:28
- Profondeur de champ (DOF) et Flou de mouvement (Motion Blur) 00:10:07
- Compositer l'environnement et le remplacer 00:05:31
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Formateur : Lionel Vicidomini
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Tuto Super ! Comme toujours avec Lionel on a la garantie de progresser avec Blender. Il a l'art d'aborder des procédures complexes avec simplicité. Il ne se contente pas de donner des recettes à appliquer mais explique le rôle de chaque fonction et agrémente ces explications d'exemples et montre les variantes possibles sur quasiment chacun des paramètres. On voit que le tuto a bien été préparé car il n'y a pas de retour arrière pendant le déroulé ce qui est très agréable. Après les trois bibles et la formation complète de la table avec petit déjeuner je peux affirmer que Lionel est, pour moi, le meilleur formateur de la plateforme sur Blender, qui maitrise son sujet sur le bout des doigts. Le rythme est bon et la maitrise du logiciel est assurée. Certes il y a du travail a reproduire le tuto mais on y prend du plaisir et le jeu en vaut la chandelle. Sincères félicitations à l'auteur.
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On peut dire encore une fois que Lionel sait de quoi il parle ! impossible de ne pas grandir même en survolant tellement c'est un plaisir à suivre. Un must have comme toujours.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 3
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
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Faut-il des plugins ou addons payants pour suivre cette formation ?Non, aucun. Tous les addons utilisés sont gratuits, ainsi que le logiciel utilisé pour exporter les modèles légo pour habiller la scène.
Cependant pour suivre le tuto il est indispensable d'utiliser l'addon Bradley's Nodes, qui est un addon gratuit et librement disponible.
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