Dans ce tuto Photoshop et 3D Studio Max, nous allons apprendre à composer et réaliser des textures métalliques réalistes. Nous verrons comment au sein de Photoshop créer des peintures rouillées et délavées, puis comment les appliquer à des objet 3D au sein de 3D Studio Max.
Le rendu sera réalisé grâce au moteur de rendu Mental Ray et les Shaders qui l'accompagnent.
Dans une scène très SciFi, cette première partie de tuto vous permettra d'habiller et de texturer un panneau de coursive. Ce tuto représente une excellente initiation à l'utilisation d'images HDRI, à l'application de matériaux crées dans Photoshop, via un fichier .PSD contenant plusieurs calques (un calque = une texture).
Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 29m39s)
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- Créer des textures métalliques réalistes (partie 1) 00:11:36
- Créer des textures métalliques réalistes (partie 1) 00:18:03
- Certificat