Dans ce Tuto Blender, nous verrons comment créer des colonnes romaines : forme qui parait à première vue extrêmement facile, mais qui ne l'ai en réalité pas tant que ça... Nous verrons à partir de techniques simples (Extrude, créations de vertex, spin, arrays?) comment les réaliser facilement ces colonnes romaines puis de les texturer et de les dupliquer intelligemment !
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Formateur : Ludovic Darsin
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Débuter avec Blender est possible avec la création de formes simples comme avec ce bon tuto qui reprend quelques bases bien utiles. Merci et à bientôt.
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Bon tuto, j'ai bien aimé l'utilisation du spin (pour une fois pour autre chose qu'un verre^^) et le copy array ,car je connaissais pas, je pense que le rendu aurait pu être mieux, mais ceci dit c'est du "rapide" donc il faut qu'on travaille derrière, et puis tu montre la mise en place d'un éclairage (et ça ne ce fait pas en une fois, donc tu nous donne quelques clefs pour aller plus loin par nous même et ça j'aime). en fait j'aurais peut être aimé voir plusieurs textures (ou couleur sur le même mesh mais bon ce sera pour une autre fois j'espère ... on peut pas tous faire dans un seul tuto non plus !!! sinon comme d'hab, bon boulot !!! bye en tous cas merci encore, ça donne des idées et une manière de travailler pour la modélisation .
note moyenne
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