Dans cette formation Blender Project ONE épisode 2, nous allons apprendre comment créer un objet 3D en utilisant des techniques de modélisation HardSurface complexes. Nous nous baserons sur un projet pratique : la création d'un Power Relay (voir la galerie).
En plus de la modélisation, nous aborderons le texturing et le rendu de notre objet 3D.
Il s'agit donc d'une formation complète. Ce cours est destiné aux utilisateurs intermédiaires sur Blender qui souhaitent acquérir des bases solides, à travers un atelier pratique.
Note importante : je ne vais pas aborder la modélisation du Power Cell (que nous avons appris à modéliser dans la première partie de la formation Project One). L'objet Power Cell est fourni dans les fichiers de travail de ce cours. Ce cours peut être suivi de manière indépendante (même si vous n'avez pas suivi le premier volume, donc).
Qu'est-ce que la série "Blender Project" ?
Blender Project est une série de formations qui vous permettront de maîtriser tous les aspects du logiciel 3D Open Source : Blender.
Chaque épisode se veut indépendant mais le fil rouge est de vous rendre autonome au gré des modélisations et projets proposés. Blender Project s'étalera entre 2017 et 2018 et se composera de 3 phases distinctes :
- Project ONE : Maîtriser le HardSurface : Dans ce projet, je vous proposerai 4 épisodes qui vous permettront de maîtriser tous les aspects de la modélisation surfacique. Nous distinguerons 3 niveaux de compétences : débutant, intermédiaire et expert. A l'issue de cette série, vous serez capable de bien appréhender toutes les techniques de modélisation et de texturing simples ou complexes ainsi que le rendu 3D.
- Project TWO : Maîtriser le Sculpting : Dans ce projet, à nouveau 4 épisodes, dédiés au Sculpting 3D. Ce projet se destinera surtout aux personnes d'un niveau intermédiaire à expert. A l'issue de ce projet, vous découvrirez des techniques de modélisation pour réaliser des objets destinés au gaming, à l'animation et à l'illustration.
- Project THREE sera révélé plus tard. Il se basera principalement sur l'animation 3D.
Au programme de Blender Project ONE, épisode 2 :
Voici les points qui seront abordés dans ce premier épisode :
- Utilisation simple et complexe des outils de modélisation ;
- Utilisation de plugins gratuits et payants (non indispensables) pour accélérer notre productivité ;
- Utilisation simple des outils de texturing et utilisation d'un plugin de material PBR ;
- Utilisation du moteur Cycles pour le rendu final.
Pour les personnes qui ne sont pas au point avec les outils de modélisation, je vous conseille de regarder la partie du tuto dédiée aux outils que nous allons utiliser. Il est conseillé de connaitre un peu l''interface du logiciel pour suivre ce cours dans ce bonnes conditions.
Il est également nécessaire de télécharger la dernière version de Blender (minimum Blender 2.78).
Tous les fichiers sources sont associés à la formation et sont découpés pour vous reprendre la session de formation comme bon vous semble.
Si vous avez des questions ou que vous êtes bloqués, vous pouvez me solliciter dans le salon d'entraide.
Bonne formation à tous et bon project ONE !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 7h14m)
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Présentation du projet
- Project ONE : C'est quoi ? gratuit 00:08:43
- Présentation de l'épisode 2 gratuit 00:03:17
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Les outils de modélisation
- Les outils de base de Blender gratuit 00:25:41
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Modélisation du power-relay
- Modélisation - Partie 1 gratuit 00:20:03
- Modélisation - Partie 2 00:17:43
- Modélisation - Partie 3 00:11:08
- Modélisation - Partie 4 00:21:12
- Modélisation - Partie 5 00:32:31
- Modélisation - Partie 6 00:30:02
- Modélisation - Partie 7 00:24:19
- Modélisation - Partie 8 00:20:56
- Modélisation - Partie 9 00:20:51
- Modélisation - Partie 10 00:21:18
- Modélisation - Partie 11 00:24:50
- Modélisation - Partie 12 00:22:50
- Modélisation - Partie 13 00:24:30
- Modélisation - Partie 14 00:26:25
- Modélisation - Partie 15 00:10:11
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Texturing et rendu du power-relay
- Texturing - Partie 1 gratuit 00:21:45
- Texturing - Partie 2 00:24:06
- Texturing - Partie 3 00:10:17
- Texturing - Partie 4 00:11:45
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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Formation incroyable j'y connaissais rien sur blender il y a à peine une semaine et ça fait depuis un moment que je suis Sébastien Vanteux alias Spiker, les yeux fermés vous pouvez y aller même si c'est répétitif à certains moment je dirais que c'est normal on utilise toujours les mêmes fonctionnalités et au final ça rentre assez vite dans la tête. Mise à part cela, la simplicité de la formation sur la création des pièces 3D au forme complexe est juste énorme, ça pouvait paraître compliqué mais avec les bons outils et des bonnes explications en faisant c'est assez facile. En tout cas un grand merci moi je continue de suivre tes autres formations de tous ce que j'ai vus jusqu'à maintenant là ou j'ai le plus appris c'est avec toi.
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Grande clarté concernant la décomposition d'objet complexe Des astuces pour dépasser les difficultés très utiles ! Très fière d'avoir accompli ces objets de A à Z.
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Exercice vraiment super, j'ai pris beaucoup de plaisir à modéliser l'objet ! Tout est très bien expliqué, on apprend beaucoup de choses en manipulant Blender lors de cette formation. Je me vois mal faire sans HardOps et DECALmachine désormais !
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.7
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
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Bonsoir est-ce que votre formation est compatible avec blender 2.9 ?Oui bien entendu
note moyenne
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