Dans ce tuto Blender, nous allons réaliser une scène complète visant à créer le repère d'un alchimiste. Au programme de cette formation :
- Modélisation complète de la scène
- Mise en place des textures
- Créer d'une texture Bump sous Photoshop pour donner du relief aux textures
- rendu et paramétrage de luxrender pour améliorer votre rendu.
Dans cette formation tout est détaillé tant niveau modélisation qu'explications. Le rendu final est réalisé avec Luxrender mais peut se faire avec n'importe quel moteur de rendu intégré à Blender comme Cycles. Les fichiers sources sont intégrés à la formation.
Table des matières de cette formation Blender (durée : 4h58m)
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- Présentation 00:03:26
- Modélisation de la scene - partie 1 00:25:55
- Modélisation de la scene - partie 2 00:20:19
- Modélisation de la scene - partie 3 00:48:02
- Modélisation de la scene - partie 4 00:38:14
- Modélisation de la scene - partie 5 00:25:41
- Modélisation de la scene - partie 6 00:43:32
- Modélisation de la scene - partie 7 00:24:47
- Texture de la scene - partie 1 00:28:53
- Texture de la scene - partie 2 00:29:51
- Texture de la scene - partie 3 00:09:30
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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C'est un excellent tuto mais j'ai vraiment besoin d'aide.Voilà. Pour installer Luxrender, je fais tout comme il faut et je me retouve bien avec luxrender comme moteur de rendu. Mais au dernier moment, la case "path to file" n'apparait pas et blender m'indique qu'il ne trouve pas luxrender.exe. J'ai tout essayé et n'y arrive pas. Je possède blender 2.69. Merci pour votre aide.
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Bon tuto, toujours clair et simple ! le formateur fournit des explications simple. Un plaisir à suivre
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.7, Blender 2.70, Blender 2.69, Blender 2.68, Blender 2.67, Blender 2.66, Blender 2.65
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
note moyenne
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