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Tuto Modéliser un logo en 3D avec Blender

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Voici un petit tuto Blender pour apprendre à utiliser les bezier curve afin de réaliser un logo en 3D à partir d'une référence en 2D

Bon amusement ! 


Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 212 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 17 044 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

4,3
note moyenne

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avis laissés
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2
  • 5
    avis de membre-5998-5155 laissé le 11/05/2017
    Bon Tuto. Effectivement, un peu trop de rapidité dans l’exécution. Difficile à suivre pour un débutant. Mais cela reste un bon travail pour les « curves ». Merci.

  • 4
    avis de sirnox29fr laissé le 10/01/2017
    Bon tutoriel mais pas assez de d'explications sur les raccourcis clavier utilisé. Pas facile pour un débutant comme moi.

  • 4
    avis de xeomax laissé le 26/09/2015
    Bon tuto, même remarques, tu vas vite, pense au Newbe devant l'écran qui n'a pas ta dextérité, tes connaissances et automatismes concernant les raccourcis clavier. D'autre collègues qui font des tuto mettent un utilitaire qui indique les touches appuyées, se serait pratique si tu ne pense pas toujours à dire sur quoi tu appuie. Sinon merci pour ton aide.

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