Blender - Création Architecturale
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TUTO Blender - Création Architecturale

Julien Deville
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Vous rêvez de créer des rendus architecturaux en 3D réalistes et professionnels ?

Cette formation complète sur Blender est conçue pour vous guider pas à pas dans la modélisation et la mise en valeur d’une maison moderne avec son environnement.

Objectif de la formation

À l’issue du cours, vous serez capable de modéliser une maison complète, aménager ses espaces intérieurs et extérieurs, créer un environnement naturel réaliste, maîtriser l’éclairage et le rendu final.
Un véritable projet d’architecture 3D de A à Z !

Programme

La formation est structurée en 6 chapitres progressifs :

  • Modélisation de la maison : sols, plafonds, murs, ouvertures.
  • Constructions secondaires : terrasse, piscine, escaliers, rambardes et piliers.
  • Aménagement extérieur : terrain, arbres, plantes, gazon et décor.
  • Mobilier et décoration : ajout de meubles et éléments décoratifs intérieurs et extérieurs.
  • Éclairage : HDRI, éclairage intérieur et effets d’ambiance.
  • Texturing et rendu : shaders réalistes, rendu final et compositing.

Formateur

Je suis Julien Deville, formateur Blender depuis plus de 10 ans en ligne et en entreprise. Je partage mon expérience et mes techniques pour vous permettre de progresser efficacement et de développer vos projets 3D.

🎁 Bonus

  • Tous les fichiers sources sont inclus pour vous permettre de suivre, pratiquer et revenir facilement sur chaque étape.
  • Un apprentissage accessible à tous, même si vous débutez en architecture 3D.

Résultat attendu

Dans seulement quelques semaines, vous aurez en main toutes les compétences pour créer vos propres projets d’architecture 3D, réaliser des rendus photoréalistes et enrichir votre portfolio.
👉 Rejoignez la formation dès aujourd’hui et lancez-vous dans la 3D architecturale avec Blender 4.5 !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Chapitre 01: Modélisation de la maison
Chapitre 2
Chapitre 02: Modélisation des constructions secondaires
Chapitre 3
Chapitre 03: Modélisation de l’extérieur
Chapitre 4
Chapitre 04: Mobilier et décoration
Chapitre 5
Chapitre 05: Éclairage
Chapitre 6
Chapitre 06: Texturing et rendu

Table des matières

Chapitre 1 : Chapitre 01: Modélisation de la maison
1h33
 
Leçon 11-00 introduction
Leçon 21-01 Configuration de Blender
Leçon 31-02 Ajout des images de références
Leçon 41-03 Modélisation de la maison - sols et plafonds
Leçon 51-04 Modélisation de la maison - les murs
Leçon 61-05 Ajout des ouvertures – premier étage
Leçon 71-06 Ajout des ouvertures – deuxième étage
Chapitre 2 : Chapitre 02: Modélisation des constructions secondaires
56m41
 
Leçon 12-01 Modélisation -Terrasse et Piscine
Leçon 22-02 Ajout des escaliers
Leçon 32-03 Ajout des rambardes
Leçon 42-04 Ajout des piliers
Chapitre 3 : Chapitre 03: Modélisation de l’extérieur
1h18
 
Leçon 13-01 Ajout et cadrage de la caméra
Leçon 23-02 Modélisation du terrain
Leçon 33-03 Ajout des arbres – Utilisation de BlenderKit
Leçon 43-04 Ajout des autres plantes – Polyhaven
Leçon 53-05 Création du gazon
Leçon 63-06 Ajout des éléments de décor
Chapitre 4 : Chapitre 04: Mobilier et décoration
31s
 
Leçon 14-01 Ajout du mobilier extérieur
Leçon 24-02 Ajout du mobiler intérieur
Leçon 34-03 Ajout des plantes et éléments décoratifs
Chapitre 5 : Chapitre 05: Éclairage
46m21
 
Leçon 15-01 Création d’un éclairage en HDRI
Leçon 25-02 Création de l’éclairage intérieur
Leçon 35-03 Ajout de brume
Chapitre 6 : Chapitre 06: Texturing et rendu
1h20
 
Leçon 16-01 Création des shaders de la maison
Leçon 26-02 Création des shaders extérieurs
Leçon 36-03 Rendu et compositing

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 4

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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