Illustration 3D sur Blender - Créez une composition de canettes réalistes
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Thierry Serveau
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Illustration 3D sur Blender - Créez une composition de canettes réalistes

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Dans cet atelier pratique sur la création d'illustration 3D sur Blender, vous allez réaliser une composition de canettes réalistes en partant de 0.

Vous allez ainsi découvrir et pratiquer diverses techniques de modélisation, de dépliage UV, d'application de matériaux et de textures.
Cet atelier pratique vous fera particulièrement travailler la manipulation précise du maillage à travers la modélisation polygonal afin d'arriver à un résultat propre et optimal.

Ce cours vidéo dans lequel j'avance pas à pas est destiné aux débutants ayant déjà des connaissances dans l'interface du logiciel. Si ce n'est pas votre cas et que la création de ce type d'image vous intéresse, je vous invite vivement à suivre au minimum l'atelier "Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1" ou encore le "Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1" qui vous donneront les bases suffisantes pour la réalisation de cette modélisation.
Je vous conseille également l'atelier de création de stylet qui détaille également l'application des loop cuts pour le travail de détail.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos. Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Etape 1 - Mise en place des images référentes
Leçon 2
Etape 2 - Modélisation du dessus de la canette partie 1
Leçon 3
Etape 3 - Modélisation du dessus de la canette partie 2
Leçon 4
Etape 4 - Modélisation du corps de la canette
Leçon 5
Etape 5 - Ajout de subdivision et ajustements
Leçon 6
Etape 6 - Modélisation de la dernière pièce de la canette
Leçon 7
Etape 7 - Création et application des shaders et texture

Table des matières

Leçon 1

Etape 1 - Mise en place des images référentes

06m29
Leçon 2

Etape 2 - Modélisation du dessus de la canette partie 1

13m18
Leçon 3

Etape 3 - Modélisation du dessus de la canette partie 2

08m07
Leçon 4

Etape 4 - Modélisation du corps de la canette

07m11
Leçon 5

Etape 5 - Ajout de subdivision et ajustements

13m56
Leçon 6

Etape 6 - Modélisation de la dernière pièce de la canette

24m04
Leçon 7

Etape 7 - Création et application des shaders et texture

15m42
Leçon 8

Etape 8 - Mise en place de la caméra, de l'éclairage, configuration du rendu et conclusion

13m48

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
4
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
4
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Jean-Michel Dellyes
Jean-Michel Dellyes
Publié le 03/06/2024
Tuto très intéressant bien dense avec de nouvelles approches. Merci
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci pour votre avis. A bientôt pour un prochain tuto.
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 20/08/2023
Super Tuto, le résultat est vraiment sympa! Comme d'habitude on apprend toujours beaucoup de choses et la démarche méthodique toujours précise est toujours agréable à suivre. Il y a beaucoup de détails, même des étapes simples ont un impact important sur la réalisation. Merci beaucoup!
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci une fois encore pour votre avis et votre enthousiasme. A très vite pour la suite !
Soitoi
Soitoi
Publié le 09/08/2023
Merci pour le tuto, j'ai passé un bon moment.
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci beaucoup pour votre confiance. A bientôt pour la suite.

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