Dans cet atelier pratique sur la création d'illustration 3D sur Blender, vous allez réaliser une composition de canettes réalistes en partant de 0.
Vous allez ainsi découvrir et pratiquer diverses techniques de modélisation, de dépliage UV, d'application de matériaux et de textures.
Cet atelier pratique vous fera particulièrement travailler la manipulation précise du maillage à travers la modélisation polygonal afin d'arriver à un résultat propre et optimal.
Ce cours vidéo dans lequel j'avance pas à pas est destiné aux débutants ayant déjà des connaissances dans l'interface du logiciel. Si ce n'est pas votre cas et que la création de ce type d'image vous intéresse, je vous invite vivement à suivre au minimum l'atelier "Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1" ou encore le "Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1" qui vous donneront les bases suffisantes pour la réalisation de cette modélisation.
Je vous conseille également l'atelier de création de stylet qui détaille également l'application des loop cuts pour le travail de détail.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos. Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
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