Dans ce tuto gratuit en vidéo, nous apprendrons ensemble à faire une modélisation et à lui donner l'aspect le plus réaliste possible. Nous prendrons l'exemple de la modélisation de feutres surligneurs.
Étant donné que ce tutoriel est adressé aux débutants, le vocabulaire a été fortement simplifié afin d'être le plus compréhensible possible. Donc si vous êtes déjà familiarisé avec Blender, ne vous inquiétez pas s'il y a quelques différences de vocabulaire.
Dans ce tuto gratuit : créer un feutre surligneur en 3D
Voici les notions abordées dans ce cours Blender :
- Comment se déplacer dans Blender
- Rajouter une image de fond afin de pouvoir travailler par-dessus
- Comment modéliser un objet simple (un surligneur)
- Les sélections
- Ajouter des couleurs via le moteur de rendu Cycles Render
- L'UV mapping;
- Rajouter un logo en utilisant les nodes.
Nous passerons rapidement sur Photoshop pour la partie "uv mapping" de ce cours. Si vous ne possédez pas Photoshop, pas de panique, vous trouverez les fichiers sources de cette étape, il vous suffira juste de la passer. La scène finale Blender ainsi que les images utilisées sont fournis avec ce cours gratuit.
Je tiens à remercier Stabilo qui a très gentiment accepté que je fasse un cours en utilisant leur logo et un de leurs produits. Je reste joignable dans le salon d'entraide du cours.
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