Dans cette formation en ligne sur Blender nous allons créer une scène de dominos impossibles qui courent le long d’un mur dans une chambre d’enfant !
J’adore les dominos, mais je suis trop maladroit pour essayer les magnifiques «domino run», que l’on peut voir sur le net. Je suis maladroit, mais je sais manipuler les softs 3D et j’ai choisi Blender pour créer cette scène qui permet de défier les lois de la gravité.
Blender c’est le logiciel GRATUIT, disponible librement, dont tout le monde parle. Mais le plus intéressant chez lui, ce n’est pas sa gratuité, mais sa capacité à TOUT faire dans un seul logiciel 3D.
En effet, nous allons faire le tracking de notre scène, la création des dominos, leur rendu, leur compositing et même l’ajout du son sans ouvrir une seule fois un autre logiciel ! Pas besoin d’After Effects, Photoshop ou même Paint (!) pour réaliser le film entier.
Au programme de ce tuto Blender "Domino Run"
Ce cours en vidéo couvre toutes les étapes en détail pour arriver au résultat final que vous pouvez voir dans la vidéo de présentation de cette formation, à savoir :
- Tracking de la scène intégralement dans Blender,
- Création de notre domino,
- Plusieurs techniques pour distribuer nos dominos et les faire tomber,
- En utilisant des copies simples, des modifiers, des drivers,
- En utilisant Animation Nodes, le très puissant Addon gratuit de Jaques Lucke qui permet d’égaler Mograph de Cinema 4D,
- En utilisant Geometry Nodes avec la 3.1, qui permet de placer et animer les dominos mais également de modéliser la rampe en spirale. Geometry Nodes, intégré à Blender, remplace Animation Nodes et permet d'aller encore plus loin.
- Construction de la scène en utilisant les très puissants outils vus précédemment,
- Rendu de notre plan, avec Cycles, l’excellent moteur de rendu de Blender,
- Texturage des dominos pour les rendre les plus réalistes possible,
- Compositing à l’intérieur de Blender grâce au compositor,
- Effacement des marqueurs de tracking,
- Etalonnage de notre scène,
- Rendu final.
Ce tutoriel est d’un niveau intermédiaire, mais reste accessibles aux débutants motivés.
Blender est un logiciel gratuit, open source, que vous pouvez librement télécharger installer ici
Le premier chapitre correspond à 4 vidéos de ma formation "Tracking, rendu et compositing avec Blender", où je m'étais servi de cette scène comme référence.
Je sortirai bientôt une série complète de tutoriel sur Blender pour tout apprendre depuis le début.
J’utilise plusieurs addons dans cette scène, mais tous sont gratuits et disponibles librement sur le net.
Comme toujours, tous les fichiers de cours, étapes par étapes, sont fournis.
Je reste à votre disposition dans les salons pour toutes vos questions.
A bientôt dans Blender !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 9h09m)
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Tracking
- Importation et préparation du film gratuit 00:04:24
- Tracking gratuit 00:11:07
- Nettoyage des pistes 00:06:11
- Résolution du plan 3D 00:08:46
- Calibrage de la scène 00:08:31
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Faire tomber les dominos
- Création du domino gratuit 00:05:56
- Placement simple gratuit 00:11:16
- Utilisation du array modifier pour placer les dominos 00:07:07
- Appliquer la physics 00:03:38
- Utilisation de l'array sur une courbe sans déformation 00:04:51
- Créer une fleur en domino - Préparation 00:07:07
- Création des rangées du centre 00:05:16
- Finition de la fleur 00:11:05
- Automatiser la création de la fleur avec les drivers 00:13:50
- Création d'une pyramide 00:06:54
-
Animation Nodes
- Présentation et installation de Animation Nodes gratuit 00:04:36
- Distribution des dominos 00:07:38
- Rotation des dominos 00:04:04
- Faire tomber les dominos sans les Physics 00:05:37
- Randomiser les dominos 00:10:35
- Faire tomber à plat le dernier domino 00:06:22
- Utilisation alternative : les Actions 00:06:50
- Utiliser les Physics avec Animation Nodes 00:05:45
- Conformer l'animation en images clés 00:04:17
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Geometry Nodes (3.1 et plus)
- Qu'est ce que Geometry Nodes ? 00:02:05
- Utilisation de Geometry Nodes 00:04:28
- Distribution simple de dominos 00:11:52
- Ajuster le point d'origine grâce au noeud Bounding Box 00:05:22
- Faire tomber les dominos 00:08:22
- Pivoter aléatoirement les dominos déjà tombés 00:04:20
- Animer le dernier domino 00:07:20
- Comment baker/exporter Geometry Nodes 00:01:43
- Nettoyage, affinage du fichier 00:14:21
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Intégration des dominos dans le track
- Préparation de la scène 00:03:12
- Construction de la première ligne 00:04:28
- Distribuer les dominos avec Animation Nodes 00:05:18
- Ajout de la Physics 00:05:30
- Ajouter des fleurs de dominos 00:09:18
- Ajouter la pyramide en spirale 00:10:29
- Création du looping 00:08:17
- Création du looping avec Geometry Nodes (3.1 et +) 00:07:33
- Ajuster les dominos sur le looping (3.1 et +) 00:06:20
- Faire tomber les dominos (3.1 et +) 00:06:48
- Randomiser les dominos et raccourcir la ligne (3.1 et +) 00:05:11
- Attribuer des matériaux sur le looping et les dominos (3.1 et +) 00:04:01
- Importation et fusion de Animation Nodes dans notre scène 00:05:19
- Modélisation du looping 00:05:12
- Finition du looping 00:09:00
- Jonction du looping 00:15:16
- Relier le looping au mur 00:10:29
- Créer un tourniquet 00:07:12
- Préparation du mur avec les Annotations 00:09:29
- Création de la longue ligne sur le mur 00:09:22
- Ajout des fleurs 00:04:14
- Ajout de la grande muraille 00:10:50
- Exporter en Alembic 00:03:24
- Import final en Alembic dans la scène principale 00:08:00
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Matériaux, rendu
- Préparation de la scène pour le rendu 00:03:35
- Préparation, fin 00:03:57
- Ajouter un éclairage HDRI, le faire correspondre avec l'éclairage de la pièce 00:07:41
- Création du matériau de domino 00:08:42
- Ajout de lumières complémentaires 00:07:53
- Ajouter des textures pour salir les dominos 00:13:14
- Matériau du looping 00:09:58
- Ajout de piliers au looping 00:11:11
- Créer des variations de couleurs aux dominos 00:07:55
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Compositing
- Denoising de la scène grâce au Compositor gratuit 00:12:45
- Créer des groupes de noeuds 00:03:56
- Effacer les marqueurs au mur 00:10:00
- Protéger le reste de la pièce 00:11:09
- Etalonnage du film 00:17:17
- Ajout de l'AO et finalisation de la scène 00:10:26
- Rendu final et ajout du son 00:03:43
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Formateur : Lionel Vicidomini
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Très passionnant , on se régale.
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Super tuto tres bien expliqué, je recommande.
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Merci beaucoup Lionel ! Le tuto est "topissime" !! J'ai hâte de voir votre série de tutos sur Blender de A à Z !
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.8, Blender 2.9
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
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Y'a-t-il besoin d'Addons payants ?Non, ils sont tous gratuits
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Quels sont les addons requis ?Animation Nodes, Curve Tools, Curve Extra Objects, Node Wrangler
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Puis-je suivre ce tuto sur PC, Mac, Linux ?Blender est disponible sur toutes les plate-formes !
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Bonjour,
Je suis très intéressé par votre formation, mais j'ai vu qu'il y a quelques temps vous aviez déjà publié un autre tutoriel intitulé "Tuto Tracking, rendu et compositing avec Blender".
Je voulais savoir quel était la différence entre les deux, et si, pour quelqu'un qui, comme moi, ne connait rien au motion-tracking, par laquelle est-il préférable de commencer ?
Merci d'avance,
Cordialement,
PhilippeBonjour,
Très bonne question ! Celui sur le motion tracking couvre vraiment le sujet à fond, de A à Z, ainsi qu'un peu de compositing. Si vous voulez tout savoir sur le sujet, c'est celle qu'il vous faut.
Celle-ci (Domino Run) ressemble beaucoup plus à un vrai projet qu'on suit du début à la fin. Le tracking et le compositing ne sont que des étapes, certes très importantes, menant au projet final.
On peut commencer par n'importe laquelle, les deux sont relativement accessible à un débutant.
Bon tutos !
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