
Formation La Bible Blender : les Geometry Nodes

Dans cette formation en ligne sur Blender nous allons créer une scène de dominos impossibles qui courent le long d’un mur dans une chambre d’enfant !
J’adore les dominos, mais je suis trop maladroit pour essayer les magnifiques «domino run», que l’on peut voir sur le net. Je suis maladroit, mais je sais manipuler les softs 3D et j’ai choisi Blender pour créer cette scène qui permet de défier les lois de la gravité.
Blender c’est le logiciel GRATUIT, disponible librement, dont tout le monde parle. Mais le plus intéressant chez lui, ce n’est pas sa gratuité, mais sa capacité à TOUT faire dans un seul logiciel 3D.
En effet, nous allons faire le tracking de notre scène, la création des dominos, leur rendu, leur compositing et même l’ajout du son sans ouvrir une seule fois un autre logiciel ! Pas besoin d’After Effects, Photoshop ou même Paint (!) pour réaliser le film entier.
Ce cours en vidéo couvre toutes les étapes en détail pour arriver au résultat final que vous pouvez voir dans la vidéo de présentation de cette formation, à savoir :
Ce tutoriel est d’un niveau intermédiaire, mais reste accessible aux débutants motivés.
Blender est un logiciel gratuit, open source, que vous pouvez librement télécharger et installer.
Le premier chapitre correspond à 4 vidéos de ma formation "Tracking, rendu et compositing avec Blender", où je m'étais servi de cette scène comme référence.
Je sortirai bientôt une série complète de tutoriel sur Blender pour tout apprendre depuis le début.
J’utilise plusieurs addons dans cette scène, mais tous sont gratuits et disponibles librement sur le Internet.
Comme toujours, tous les fichiers de cours, étape par étape, sont fournis.
Je reste à votre disposition dans les salons pour toutes vos questions.
À bientôt dans Blender !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Y'a-t-il besoin d'Addons payants ?
Quels sont les addons requis ?
Puis-je suivre ce tuto sur PC, Mac, Linux ?
Bonjour, Je suis très intéressé par votre formation, mais j'ai vu qu'il y a quelques temps vous aviez déjà publié un autre tutoriel intitulé "Tuto Tracking, rendu et compositing avec Blender". Je voulais savoir quel était la différence entre les deux, et si, pour quelqu'un qui, comme moi, ne connait rien au motion-tracking, par laquelle est-il préférable de commencer ? Merci d'avance, Cordialement, Philippe
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