Dans ce 3ème atelier consacré à l'illustration 3D isométrique sur Blender, vous allez réaliser une illustration de chambre simple de type cartoon en partant de 0.
Ce travail vous permettra de poursuivre votre découverte par la pratique des outils de bases du logiciel et d'approfondir un peu plus la procédure générale de la réalisation d'une image fixe sur Blender.
Cette série a pour but de vous apprendre progressivement l'utilisation du logiciel de plus en plus poussée et de vous confronter à diverses réalisations afin que vous puissiez à terme gagner en autonomie et en efficacité tant sur les aspects techniques que créatifs. L'approche pratique des ateliers vous permettra également de vous constituer au fil des apprentissages un portfolio présentable si vous souhaitez en créer un.
Ce nouvel atelier est donc destiné aux débutants intermédiaires ayant déjà des connaissances dans l'interface du logiciel.
Si ce n'est pas le cas, je vous conseille de suivre les 2 ateliers précédents de cette, à commencer par, "Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1", qui vous donneront les bases suffisantes pour suivre ce nouvel atelier.
Il peut également intéresser les personnes souhaitant découvrir la création d'une illustration isométrique.
L'objectif ici n'est pas de faire un tour exhaustif du logiciel mais de découvrir au fil des nécessités les outils pertinents répondant à une problématique donnée. Vous apprendrez ainsi efficacement les outils et techniques disponibles dans Blender.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
Avis des apprenants