Maîtrisez Blender - Partie 6 - Découverte de l'animation
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TUTO Maîtrisez Blender - Partie 6 - Découverte de l'animation

Julien Deville
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Voici le sixième volume d'un guide complet dédié à la maîtrise de BlenderBlender est un logiciel de 3D gratuit et open source. Cette sixième partie se focalise sur la découverte de l'animation, mais également sur son interface dédiée. Une fois la formation visionnée et les ateliers pratiques reproduits, vous serez à l'aise dans le logiciel en terme d'animation par insertion de clés. Vous pourrez ainsi passer aux chapitres suivants qui aborderont d'autres points complémentaires.

Ce guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender et ses outils d'animation seront des atouts indispensables pour votre parcours de graphiste. Appréhendez l'interface et les différents outils pour une meilleure efficacité. . Grâce à cette collection, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.

Au programme de cette formation Blender : Découverte de l'animation

6 tutos vidéo composent cette formation pour une durée d'apprentissage de près de 2h ! Les notions suivantes seront abordées dans ce deuxième volume.

  • Découverte de l'animation
  • l'interface dédiée
  • Principes de l'animation par insertion de clés
  • Exercices spécifiques

Cette formation théorique est rythmée par des exercices pratiques pour mettre directement en application vos connaissances. Suivre ces exercices vous permettra d'évoluer rapidement dans votre maîtrise de Blender.
 
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions !
Bonne découverte de Blender !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Principes de l'animation dans Blender
Chapitre 2
Exercices

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Principes de l'animation dans Blender
1h13
 
Leçon 1Configuration et principes de l’animation par insertion de clés
Leçon 2Interface dédiée à l’animation
Leçon 3Séparer les clés de rotation , taille , et localisation Animation d'un balle
Leçon 4Animation des autres paramètres ( matériaux , texture , luminosité )
Chapitre 2 : Exercices
58m32
 
Leçon 1Exercices sur objet création d'une animation de titre.
Leçon 2Exercice sur armature : Création d’un cycle de marche
Leçon 3Exercice création d'un turnaround

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
176
Apprenants
6
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
5/5
5
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Cindy Bosquet
Cindy Bosquet
Publié le 15/07/2022
Tutoriels très riche en information, très complet !
Eric Bouclet
Eric Bouclet
Publié le 29/11/2021
Un très bon tuto clair et limpide, qui donne envie d'explorer le monde de l'animation.
Elliot Saint-Lary
Elliot Saint-Lary
Publié le 06/03/2020
Très claire et facile à comprendre

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.7

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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