Voici le sixième volume d'un guide complet dédié à la maîtrise de Blender. Blender est un logiciel de 3D gratuit et open source. Cette sixième partie se focalise sur la découverte de l'animation, mais également sur son interface dédiée. Une fois la formation visionnée et les ateliers pratiques reproduits, vous serez à l'aise dans le logiciel en terme d'animation par insertion de clés. Vous pourrez ainsi passer aux chapitres suivants qui aborderont d'autres points complémentaires.
Ce guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender et ses outils d'animation seront des atouts indispensables pour votre parcours de graphiste. Appréhendez l'interface et les différents outils pour une meilleure efficacité. . Grâce à cette collection, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.
Au programme de cette formation Blender : Découverte de l'animation
6 tutos vidéo composent cette formation pour une durée d'apprentissage de près de 2h ! Les notions suivantes seront abordées dans ce deuxième volume.
- Découverte de l'animation
- l'interface dédiée
- Principes de l'animation par insertion de clés
- Exercices spécifiques
Cette formation théorique est rythmée par des exercices pratiques pour mettre directement en application vos connaissances. Suivre ces exercices vous permettra d'évoluer rapidement dans votre maîtrise de Blender.
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions !
Bonne découverte de Blender !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 2h12m)
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Principes de l'animation dans Blender
- Configuration et principes de l’animation par insertion de clés 00:16:34
- Interface dédiée à l’animation 00:19:11
- Séparer les clés de rotation , taille , et localisation Animation d'un balle 00:17:24
- Animation des autres paramètres ( matériaux , texture , luminosité ) 00:20:34
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Exercices
- Exercices sur objet création d'une animation de titre. 00:22:36
- Exercice sur armature : Création d’un cycle de marche 00:25:56
- Exercice création d'un turnaround 00:10:00
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Formateur : Julien Deville
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Tutoriels très riche en information, très complet !
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Un très bon tuto clair et limpide, qui donne envie d'explorer le monde de l'animation.
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Très claire et facile à comprendre
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.7
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
note moyenne
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