Maitrisez blender 2.8 La formation complète partie 1 les fondamentaux
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TUTO Maitrisez blender 2.8 La formation complète partie 1 les fondamentaux

Julien Deville
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Voici la première partie de la formation Blender 2.8 complète en vidéo.
Cette formation complète permettra aux débutants de découvrir le logiciel dans son ensemble. Les utilisateurs de Blender 2.7 trouveront une opportunité de faire la transition vers la nouvelle version.

Cette formation de 18 heures est divisée en 8 chapitres qui vous permettront un apprentissage progressif et consistant. La plupart des chapitres sont ponctués d’exercices afin de revoir les fonctionnalités abordées et de les mettre en application. Les fichiers sources sont inclus dans la formation et vous permettent d’appréhender la progression d’un projet.

Durant la formation nous aborderons en parallèle un projet complet de création d’un robot depuis la modélisation jusqu’au rendu, ce projet vous permettra d’appliquer les fonctions de Blender abordées dans le cours. 

À qui s'adresse cette formation Blender ?

À tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour votre parcours de graphiste 3D.

Au programme de cette formation Blender

  • Chapitre 1 Prise en main du logiciel
  • Chapitre 2 Le mode Objet
  • Chapitre 3 le mode édition
  • Chapitre 4 les modifiers
  • Chapitre 5 Les courbes Béziers
  • Chapitre 6 Les moteurs de rendu dans Blender
  • Chapitre 7 Les shaders et le système de nodes
  • Chapitre 8 Eclairage et prise de vue

Bon apprentissage !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Chapitre 1 Prise en main du logiciel
Chapitre 2
Chapitre 2 Le mode Objet
Chapitre 3
Chapitre 3 le mode édition
Chapitre 4
Chapitre 4 les modifiers
Chapitre 5
Chapitre 5 Les courbes Béziers
Chapitre 6
Chapitre 6 Les moteurs de rendu dans Blender
Chapitre 7
Chapitre 7 Les shaders et le système de nodes

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Chapitre 1 Prise en main du logiciel
1h49
 
Leçon 11.1-Introduction
Leçon 21.2-Téléchargement, installation et configuration minimale
Leçon 31.3-Découverte de l'interface par défaut
Leçon 41.4-Personnalisation de l'interface
Leçon 51.5-La Vue 3d : Navigation
Leçon 61.6-La Vue 3d : Visualisation et personnalisation
Leçon 71.7-Configuration : l’éditeur de propriétés
Leçon 81.8-Configuration : Les préférences Utilisateur
Chapitre 2 : Chapitre 2 Le mode Objet
2h49
 
Leçon 12.1-Le menu du mode objet
Leçon 22.2-Présentation des différentes primitives de maillages
Leçon 32.3-Présentation des autres objets
Leçon 42.4-Manipulations de base
Leçon 52.5-L’outliner et les collections
Leçon 62.6-Parenter , lier des objets entre eux
Leçon 72.7-Le menu contextuel et les raccourcis rapides
Leçon 82.8-Utilisation des contraintes
Leçon 92.9-L’addon BoolTool
Leçon 102.10-Exercices de modélisation simples à partir de primitives
Chapitre 3 : Chapitre 3 le mode édition
5h38
 
Leçon 13.1-Présentation ,notion de vertice, edge, face
Leçon 23.2-Outils de sélection
Leçon 33.3-L’extrusion et l’ajout de face
Leçon 43.4-Outils de modélisation en mode edit
Leçon 53.5-L’édition proportionnelle
Leçon 63.6-Le snapping
Leçon 73.7-L’addon looptool
Leçon 83.8-Exercices de modélisation de base en mode édit 1 -Tasse
Leçon 93.9-Exercices de modélisation de base en mode édit 2 -Pomme
Leçon 103.10-Exercices de modélisation de base en mode édit 3 -Bouteille de shampoing
Leçon 113.11-Exercices de modélisation de base en mode édit 4 -Casque audio
Leçon 123.12-Modéliser un robot avec image de référence partie 1
Leçon 133.13-Modéliser un robot avec image de référence partie 2
Leçon 143.14-Modéliser un robot avec image de référence partie 3
Leçon 153.15-Modéliser un robot avec image de référence partie 4
Chapitre 4 : Chapitre 4 les modifiers
1h55
 
Leçon 14.1-Notion de modifier non destructif
Leçon 24.2-Présentation des principaux modifiers generate
Leçon 34.3-Présentation des principaux modifiers deform
Leçon 44.4-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 1 La chaine
Leçon 54.5-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 2 Le sofa
Leçon 64.6-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 3 La bouteille
Leçon 74.7-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 4 La plante
Chapitre 5 : Chapitre 5 Les courbes Béziers
58m12
 
Leçon 15.1-Présentation et utilisation en 2D ou en 3D
Leçon 25.2-Modélisation à base de courbes
Leçon 35.3-L'objet text
Leçon 45.4-Exercice : Création d'un logo 3D en vectoriel à partir d'une image 2D.
Chapitre 6 : Chapitre 6 Les moteurs de rendu dans Blender
54m48
 
Leçon 16.1-Présentation générale des moteurs de rendu disponibles
Leçon 26.2-le moteur de rendu Cycles
Leçon 36.3-Le moteur de rendu Eevee
Leçon 46.4-Le moteur de rendu workbench
Chapitre 7 : Chapitre 7 Les shaders et le système de nodes
2h29
 
Leçon 17.1-Interface et utilisation des noeuds
Leçon 27.2-Le shader principled
Leçon 37.3-Présentation des autres shaders
Leçon 47.4-Création de shaders spécifiques
Leçon 57.5-Application de plusieurs shaders sur un objet
Leçon 67.6-L’addon node wrangler
Leçon 77.7-Utilisation de textures
Leçon 87.8-Exercice - Utilisation sur notre robot
Chapitre 8 : Chapitre 8 Eclairage et prise de vue
1h47
 
Leçon 18.1-Réglages de la caméra
Leçon 28.2-Le panneau world
Leçon 38.3-Utilisation des maps HDRI
Leçon 48.4-Les différents types de lampes
Leçon 58.5-Exercice - Création d’un studio avec éclairage à trois points
Leçon 68.6-L’addon EasyHdri

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
218
Apprenants
5
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
5
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Marie Hoarau
Marie Hoarau
Publié le 31/10/2020
les cours sont très explicite
Marc Molon
Marc Molon
Publié le 23/08/2020
J'ai suivi de nombreuses formations sur différents logiciels 3D (3ds max, Rhino, Solidworks, Sketchup...), franchement, ici c'est du grand art, bravo. Comme le plug-in EasyHRDI, c'est un must have ;-)
Membre-3646-3119
Membre-3646-3119
Publié le 23/02/2020
débutant, parfait clairement expliqué

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.8

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, J'ai déjà fait dans le passé votre formation complète sur Blender 2.79. J'aurais voulu savoir si, sur cette nouvelle formation, vous récupérez des parties de l'ancienne formation, ou si vous avez tout refait avec la nouvelle version 2.8 ? Merci !

Bonjour, toutes les vidéos ont été ré-enregistrées avec la nouvelle version de Blender et de nouveaux chapitres ont été ajoutés. Sinon la trame globale reste la même. Bon blend!

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