
Dans cet atelier pratique Blender, nous allons créer ensemble un aimant qui attire à lui d'autres objets métalliques.
Ce sera l'occasion de passer en revue :
- La simulation de la gravité
- La gestion des collisions
- La création d'un champ magnétique
- L'animation des objets (aimant et caméra ; le mouvement des billes métalliques sera calculé par le moteur de simulation physique de Blender 😉)
- L'export d'une animation
Si vous possédez les bases de Blender, cet atelier vous permettra de monter en compétences tout en vous amusant !
Si besoin, vous pouvez suivre au préalable mon tuto gratuit pour apprendre les bases de Blender.
















