Dans ce nouveau tuto Blender, je vous propose une technique pour réaliser un set de textures à partir d'un Sculpt 3D. Il s'agit d'une technique très souvent utilisée dans le domaine du jeu vidéo.
A partir d'un objet high-polygone, nous réaliserons un mapping que nous allons placer sur le même objet mais en version low poly. On aura comme résultat un objet très détaillé mais avec une consommation de ressource nettement réduite. Je vous conseille de suivre une formation du même type mais sur une surface plane : Créer un set de textures à partir d'un sculpt.
Au programme de ce tuto Blender sur la création d'un set de texture
- Réalisation du sculpt de notre objet complexe ;
- Réalisation du set de textures grâce à l'utilisation des nodes ;
- Test du set de textures sur l'objet.
Toutes les étapes sont commentées en audio pour un suivi plus facile. Les fichiers sources sont fournis. Un niveau intermédiaire est demandé pour suivre correctement la formation. Il est nécessaire de télécharger le logiciel gratuit Blender 3D 2.78
Je reste à votre disposition si vous avez des questions sur la formation.
Table des matières de cette formation Blender (durée : 1h13m)
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- Partie 1 - Sculpt de notre objet de référence 00:24:49
- Partie 2 - Fin du sculpt de notre objet de référence 00:24:25
- Partie 3 - Création des textures depuis notre sculpt 00:24:32
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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Bon tuto, bien expliqué comme les autres d'ailleurs ! Merci
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.7
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
note moyenne
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