Dans cette formation Blender en vidéo, sous forme d'atelier créatif, nous allons réaliser une scène originale et sombre, mettant en scène un robot dans une ruelle sombre. Cet atelier sera l'occasion d'aborder des techniques de modélisations et de textures simples et efficaces.
Au programme, un tuto Blender de plus de 6h, dans lequel vous allez apprendre à réaliser au travers de 8 tuto vidéo, une scène complète allant de la création de l'environnement de notre ruelle en passant par notre robot victime d'une attaque. Une formation basée essentiellement sur la modélisation polygonale. De nombreuses techniques de modélisation seront utilisées, ainsi que diverses techniques de texture simple, de UV mapping et d'éclairage avec le moteur Cycles.
Cette formation est destinée à tous les niveaux d'utilisateurs de Blender puisque toutes les commandes seront annoncées et affichées. Un niveau intermédiaire est recommandé pour un meilleur suivi. L'archive contenant les textures est fournie avec la formation et ces dernières sont issues de cgtextures.
Si vous souhaitez aller plus loin dans cette scène, je vous recommande la suite de ce tuto, qui vous permettra de peaufiner le rendu sous Photoshop en accentuant l'ambiance sombre de départ : donner une ambiance dramatique à notre scène 3D sous Photoshop
Table des matières de cette formation Blender (durée : 6h18m)
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- Robot Ruelle 1 00:24:08
- Robot Ruelle 2 01:07:44
- Robot Ruelle 3 00:37:16
- Robot Ruelle 4 00:36:34
- Robot Ruelle 5 00:44:17
- Robot Ruelle 6 00:49:13
- Robot Ruelle 7 00:52:05
- Robot Ruelle 8 01:07:28
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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Tuto bien complet, de la modélisation, texturing au rendu. Des explications bien détaillées, des erreurs qui peuvent nous arriver, corrigées. Le formateur explique toutes ses prises de décisions. merci encore.
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Depuis quelques séances, je ne peux plus agrandir ou opérer une rotation en mode objet de façon simple. Par contre, j'y arrive en manipulant directement les dimensions sur le panneau aéquat (N). Alors je le fais souvent en mode édition. Autre chose, lorsque je crée un cylindre et que je passe en mode édition, les deux "couvercles" ne sont pas divisés par des rayons. Ce sont donc deux faces uniques. Peux-tu me dire ce qui se passe STP ? Ceci dit, 5 pour le tuto. Merci.
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Trés bon tuto comme d'habitude avec spiker, plein de conseils et astuces!
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.70, Blender 2.69, Blender 2.68, Blender 2.67, Blender 2.66, Blender 2.65, Blender 2.64, Blender 2.63
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
note moyenne
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