Maîtrisez Blender - Partie 4 - Le mode sculpt et la retopologie
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TUTO Maîtrisez Blender - Partie 4 - Le mode sculpt et la retopologie

Julien Deville
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Voici le quatrième volume d'un guide complet dédié à la maîtrise de BlenderBlender est un logiciel de 3D gratuit et open source. Cette quatrième partie se focalise sur la découverte du mode sculpt et de son interface, mais également sur la retopologie.

Une fois la formation visionnée et les ateliers pratiques reproduits, vous serez à l'aise dans le logiciel en terme de sculpture numérique. Vous pourrez ainsi passer aux chapitres suivants qui aborderont d'autres points complémentaires.

Ce guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender et son module de sculpting seront des atouts indispensables pour votre parcours de graphiste. Découvrez la liberté de la topologie dynamique pour vos créations. Appréhendez l'interface et les différents outils pour une meilleure efficacité. Grâce à cette collection, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.

Au programme de cette formation Blender : Le sculpting et la retopologie

10 tutos vidéo composent cette formation pour une durée d'apprentissage de près de 2h30 ! Les notions suivantes seront abordées :

  • Découverte du mode sculpt
  • la topologie dynamique
  • Création d'un buste de loup-garou
  • Retopologie

Cette formation théorique est rythmée par des exercices pratiques pour mettre directement en application vos connaissances. Suivre ces exercices vous permettra d'évoluer rapidement dans votre maîtrise de Blender.
 
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions !
Bonne découverte de Blender !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Le sculpt mode
Chapitre 2
La retopologie

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Le sculpt mode
1h55
 
Leçon 1Présentation du mode sculpt et préparation de l’interface
Leçon 2Présentation des outils
Leçon 3Le modifier multiresolution
Leçon 4La liberté de la topologie dynamique
Leçon 5Techniques de sculpture fondamentales
Leçon 6Timelapse Sculpture d’un buste de loup-garou
Leçon 7Utilisation des textures
Chapitre 2 : La retopologie
33m39
 
Leçon 1Technique de retopologie dans Blender
Leçon 2Retopologie du buste de loup garou timelapse part1
Leçon 3Retopologie du buste de loup garou timelapse part2

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
210
Apprenants
5
Commentaires
4/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
0
3/5
1
2/5
1
1/5
0
Eric Bouclet
Eric Bouclet
Publié le 16/11/2021
les différents outils de sculpting sont particulièrement bien abordés. quant à la retopologie, il faut s'entrainer avec des modèles plus simples pendant notre apprentissage. Il n'y a plus qu'a...
William Robin
William Robin
Publié le 03/03/2021
Excellent tutoriel comme d'habitude, surtout la partie retopologie !
Elliot Saint-Lary
Elliot Saint-Lary
Publié le 13/03/2020
On va me faire aimé la retopo maintenant x)

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.7

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Bonjour,je suis depuis un moment vos formations videos et je vois que vous en etre au volume 4,puis-je savoir combien de volumes il auras au total et aussi de quoi va traiter les prochaines videos(animations,particules.)en esperent une reponse de votre part,cordialement.

Bonjour, Merci de suivre mes tutos! Il y aura huit parties en tout donc encore quatre parties dont voilà les thèmes qui seront abordés: - Le rigging et les armatures - L'animation par clé - L'animation par simulation - Le compositing Voilà ! En vous souhaitant un bon apprentissage. Bon Blend!

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