Blender création de robot pour débutant
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10h02
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30
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6
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Julien Deville
Julien Deville
Formateur

Blender création de robot pour débutant

4.8/5 Trustpilot (1399 avis) Satisfait ou remboursé
10h02
de formation
30
leçons vidéo
6
chapitres

Vous aspirez à maîtriser la création de robots futuristes et de les animer ? Vous êtes au bon endroit.
Cette formation de 10 heures est votre passeport pour la conception de robots entièrement réalisés dans Blender, prêts pour l'animation et le rendu final.

Au programme de ce tuto Blender création de robot pour débutant

Plongez dans un parcours progressif structuré en 6 chapitres :

  • Modélisation : Utilisez les outils de modélisations de Blender 4.5 . Apprenez à créer les composants du robot en utilisant les modificateurs et la modélisation polygonale.
  • UV Mapping : Optimisez le dépliage pour des textures réalistes. Découvrez les fonctionnalités de dépliage UV et de packing de Blender 4.5
  • Texturing dans Substance Painter : Donnez vie aux matériaux de votre robot ! Créez des effets réalistes comme le métal brossé, le plastique la peinture usée grâce à la peinture procédurale, aux Smart Masks et aux générateurs de salissures.
  • Rigging : Animez votre robot avec un squelette sur mesure. Maîtrisez les armatures, les contraintes et la personnalisation de votre rig pour contrôler les mouvements de manière réaliste.
  • Animation : Réalisez des séquences dynamiques (marche, course, danse) avec l’éditeur d’actions et les courbes d'animation. L'Éditeur NLA nous permettra de mixer les animations entre elles.
  • Rendu & Éclairage : Révélez votre robot avec Eevee : créez des éclairages convaincants et maîtrisez les options d’export et d’encodage vidéo.

Je suis Julien Deville, j’ai une expérience de plus de 10 ans en tant que formateur Blender en ligne et en entreprise.

Les fichiers sources fournis gratuitement vous aideront à comprendre et revenir sur les concepts abordés dans le cours.
Imaginez : dans quelques semaines, vous saurez créer un robot en 3d de A à Z et l’animer pour une scène de production !
Bonne création.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
 Chapitre 01: Modélisation du Robot
Chapitre 2
Chapitre 02: UV mapping
Chapitre 3
Chapitre 03: Texturing
Chapitre 4
Chapitre 04: Rigging
Chapitre 5
Chapitre 05: Animation
Chapitre 6
Chapitre 06: Rendu et export

Table des matières

Chapitre 1 :  Chapitre 01: Modélisation du Robot

3h10
 
Leçon 11-01 Configuration de Blender
Leçon 21-02 ajout des images de références
Leçon 31-03 Modélisation des formes de base partie 1
Leçon 41-04 Modélisation des formes de base partie 2
Leçon 51-05 Ajout des détails-Les bras
Leçon 61-06 Ajout des détails-Les jambes
Leçon 71-07 Ajout des détails-Le corps
Leçon 81-08 Ajout des détails-La tête

Chapitre 2 : Chapitre 02: UV mapping

49m21
 
Leçon 12-01 Appliquer les modifiers
Leçon 22-02 Dépliage UV
Leçon 32-03 Réunion des UV maps

Chapitre 3 : Chapitre 03: Texturing

1h27
 
Leçon 13-01 Export vers Substance painter
Leçon 23-02 Création du matériau de base
Leçon 33-03 Ajout d’autres matériaux avec le polygon fill
Leçon 43-04 Ajout de détails avec les anchor points
Leçon 53-05 Export des textures vers Blender
Leçon 63-06 Création des shaders des yeux

Chapitre 4 : Chapitre 04: Rigging

1h53
 
Leçon 14-01 Création de l’armature
Leçon 24-02 Parentage des meshs à l’armature
Leçon 34-03 Ajout des contraintes
Leçon 44-04 Ajout des custom shapes et des couleurs

Chapitre 5 : Chapitre 05: Animation

2h12
 
Leçon 15-01 Utilisation des pose assets
Leçon 25-02 Création d’un cycle de marche
Leçon 35-03 Création d’un cycle de course
Leçon 45-04 Création d’une animation de transition
Leçon 55-05 Montage des animations avec le NLA editor
Leçon 65-06 Animation des mains, des yeux et du bone racine

Chapitre 6 : Chapitre 06: Rendu et export

29m51
 
Leçon 16-01 Création du studio
Leçon 26-02 Animation des éclairages
Leçon 36-03 Rendu et export

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
113
Apprenants
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Frédéric Rodrigues
Frédéric Rodrigues
Publié le 01/05/2026
Franchement, super formation. C’est très clair, bien expliqué et surtout vraiment détaillé du début à la fin. Même en partant de zéro, on suit facilement sans se perdre. J’ai bien aimé le fait qu’on ne fait pas juste un exercice, mais qu’on touche à pas mal de choses dans Blender. Ça donne une bonne vision globale et ça aide vraiment à comprendre comment s’en servir pour ses propres projets. Le rythme est top, les explications sont précises, et on voit bien la progression. À la fin, on est content du résultat et on a appris plein de trucs. Je recommande clairement 👍
Julien Deville
Merci beaucoup et bon blend!
Aurélien Mathy
Aurélien Mathy
Publié le 25/02/2026
Excellente formation, comme toujours avec Julien, qui fait preuve d’une grande pédagogie. Les explications sont claires, détaillées et faciles à suivre. Je continuerai sans hésiter à suivre ses autres tutoriels que je recommande vivement. J’ai rencontré quelques difficultés à certains moments, mais en revoyant les vidéos, on comprend rapidement ce qui a été mal fait ou oublié. Il me reste simplement à trouver la meilleure façon de mettre ma vidéo en ligne pour pouvoir vous la partager.
Julien Deville
Merci Beaucoup pour votre commentaire! et bon blend!! Vous pouvez partager un lien peu-être?
Natalys Raut-Sieuzac
Natalys Raut-Sieuzac
Publié le 07/11/2025
Super formation, très plaisante. J'ai appris de nouveaux outils. La formation est complète et éclairante.
Julien Deville
Merci beaucoup!! Bon blend

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour Julien , pour le texturing dans Substance Painter , ma version est substance painter 2 , est-ce compatible avec votre tuto ? Cordialement Gérard

Bonjour, L'interface a du changer un peu depuis notamment pour le bake des textures mais les fonctions restent les mêmes donc ça devrait bien se passer. Je reste disponible au besoin. Bon blend!

Bonjour, Votre tuto m’intéresse mais je n'ai pas Substance painter. Est-ce que vous fournissez les textures ou une alternative ? Je suis sur Linux et le produit d'Adobe n'est pas compatible. De plus vu le prix, et n'étant pas professionnel, la licence coûte très chère. Merci de votre retour. Cordialement.

Bonjour, Vous pouvez tout à fait suivre le tuto en sautant le chapitre sur Substance painter et utiliser les shaders de base sur Blender. Le rendu ne sera pas le même mais sera complètement utilisable. Je pourrai vous guider au besoin. Bon blend!

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10h02 de vidéo • 6 chapitres
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