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Tuto Maîtrisez Blender - Partie 1 - Découverte de l'interface et des outils de modélisation avec Blender

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  • Une formation vidéo de 9h38m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Maîtrisez Blender de A à Z : la formation complète en vidéo
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Voici le premier volume d'un guide complet dédié à la maîtrise de Blender. Blender est un logiciel de 3D gratuit et open source. Cette première partie se focalise sur la découverte du logiciel et de son interface, mais également sur les outils de modélisation. Une fois la formation visionnée et les ateliers pratiques reproduits, vous serez à l'aise dans le logiciel en terme de modélisation. Vous pourrez ainsi passer aux chapitres suivants qui aborderont d'autres points complémentaires.

Ce guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour votre parcours de graphiste 3D. Grâce à cette collection, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.

Au programme de cette formation Blender : interface et outils de modélisation

35 tutos vidéo composent cette formation pour une durée d'apprentissage de près de 10h ! Les notions suivantes seront abordées dans ce premier volume.

  • Découverte de Blender
  • Le mode objet
  • Le mode édition
  • Les modifiers
  • Les courbes de Béziers

Cette formation théorique est rythmée par des exercices pratiques pour mettre directement en application vos connaissances. Suivre ces exercices vous permettra d'évoluer rapidement dans votre maîtrise de Blender.
 
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions !

Bonne découverte de Blender !
 
 

Table des matières de cette formation Blender (durée : 9h38m)

  • Découverte de Blender
    • Découverte de l'interface 00:18:47
    • Personnalisation de l'interface 00:10:50
    • La navigation dans la vue 3d 00:12:38
    • Configuration de blender 00:14:32
    • L'éditeur de propriétés 00:13:42
  • Le mode Objet
    • La barre de menu du mode objet 00:12:58
    • Présentation des différentes primitives de maillage 00:15:51
    • Présentation des autres objets 00:13:21
    • Manipulations de base 00:18:30
    • Parenter grouper lier des objets entre eux 00:14:04
    • Utilisation des contraintes 00:13:32
    • L'addon booltool 00:11:13
    • Exercices de modélisation simples à partir de primitives Tasse, lampe, Bureau, Clé usb 00:28:48
  • Chapitre 3 le mode édition
    • Présentation notion de vertice edge face 00:15:01
    • Outils de sélection 00:16:35
    • L'extrusion 00:18:03
    • Outils de modélisation en mode edit 00:33:10
    • L'édition proportionnelle 00:14:30
    • Le snapping 00:06:10
    • L'addon looptool 00:10:03
    • Exercices de modélisation de base en mode edit 1 la tasse 00:13:30
    • Exercices de modélisation de base en mode edit 2 la bouteille de shampoing 00:14:22
    • Exercices de modélisation de base en mode edit 3 le casque audio 00:24:04
    • Modéliser un robot avec image de référence part1 00:31:38
    • Modéliser un robot avec image de référence part2 00:28:33
    • Modéliser un robot avec image de référence part3 00:46:16
  • Les modifiers
    • Notion de modifier non destructif 00:04:03
    • Présentation et utilisation des principaux modifiers 00:29:55
    • Exemples de modélisations typiques avec modifiers la chaîne 00:06:22
    • Exemples de modélisations typiques avec modifiers Le sofa 00:08:32
    • Exemples de modélisations typiques avec modifiers La bouteille 00:10:41
  • Les courbes Béziers
    • Présentation Utilisation en 2D ou en 3D 00:13:21
    • Modélisation par courbe 00:16:34
    • L'objet text 00:06:35
    • Exercice : Création d'un logo 3D en vectoriel à partir d'une image 2D 00:11:24



Formateur : Julien Deville

Julien Deville a publié 12 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 598 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Julien Deville

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note moyenne

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avis laissés
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  • 5
    avis de typo14 laissé le 29/03/2018
    Depuis le tps ke g cherche 1 tuto clair et exhaustif, g suis comblé. Merci

  • 5
    avis de catcatcat laissé le 22/02/2018
    Très bonne formation pour les débutants à la modé !

  • 5
    avis de casatchoc laissé le 29/12/2017
    Partis un peu dans toutes les directions depuis un peu plus d'un mois avec Blender, j'ai décidé de tout reprendre à zéro. Le tutos est très bien fait. Sa progression est bien structurée et le rythme de présentation pas trop rapide, ce qui me permet de le suivre sur ma tablette, et "expérimenter" en parallèle sur mon ordi. Merci à Monsieur Deville pour avoir mis ses connaissances à notre disposition. Cordiales salutations. Stéphane Michellod

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.6, Blender 2.7
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • A qui s'adresse cette formation?
    Le Guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour votre parcours de graphiste.
  • Que contient le fichier source ?
    - Un récapitulatif des raccourcis claviers en .pdf - Des fichiers.blend pour suivre correctement le cours.
  • Bonjour J 'hésite entre l'utilisation de Blender et Sketchup. Mon besoin etant la modelisation 3D de bâtiments et de pièces mécaniques a titre privé. Ayant une bonne exerience dans la 3D Professionnelles ,pouvez vous m'aider dans mon choix. Merci Bien Cordialement
    Bonjour, Sketchup a des outils plus d'outils dirigés grand public. C'est un logiciel plutôt facile à prendre en main mais qui peut s'avérer limité pour la modélisation.De plus pour avoir toutes les fonctions il faut acheter la version pro. Blender est un peu plus dur à prendre en main, mais en ce qui concerne la modélisation, c'est un des logiciels les plus performants. Vous n'aurez pas de limites de création. Vous pouvez essayer Sketchup en version gratuite, et Blender est libre donc entièrement gratuit. Bien cordialement
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