Voici le premier volume d'un guide complet dédié à la maîtrise de Blender. Blender est un logiciel de 3D gratuit et open source. Cette première partie se focalise sur la découverte du logiciel et de son interface, mais également sur les outils de modélisation. Une fois la formation visionnée et les ateliers pratiques reproduits, vous serez à l'aise dans le logiciel en terme de modélisation. Vous pourrez ainsi passer aux chapitres suivants qui aborderont d'autres points complémentaires.
Ce guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour votre parcours de graphiste 3D. Grâce à cette collection, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.
Au programme de cette formation Blender : interface et outils de modélisation
35 tutos vidéo composent cette formation pour une durée d'apprentissage de près de 10h ! Les notions suivantes seront abordées dans ce premier volume.
- Découverte de Blender
- Le mode objet
- Le mode édition
- Les modifiers
- Les courbes de Béziers
Cette formation théorique est rythmée par des exercices pratiques pour mettre directement en application vos connaissances. Suivre ces exercices vous permettra d'évoluer rapidement dans votre maîtrise de Blender.
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions !
Bonne découverte de Blender !
Avis des apprenants