Maîtrisez Blender - Partie 1 - Découverte de l'interface et des outils de modélisation
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TUTO Maîtrisez Blender - Partie 1 - Découverte de l'interface et des outils de modélisation

Julien Deville
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Voici le premier volume d'un guide complet dédié à la maîtrise de Blender. Blender est un logiciel de 3D gratuit et open source. Cette première partie se focalise sur la découverte du logiciel et de son interface, mais également sur les outils de modélisation. Une fois la formation visionnée et les ateliers pratiques reproduits, vous serez à l'aise dans le logiciel en terme de modélisation. Vous pourrez ainsi passer aux chapitres suivants qui aborderont d'autres points complémentaires.

Ce guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour votre parcours de graphiste 3D. Grâce à cette collection, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.

Au programme de cette formation Blender : interface et outils de modélisation

35 tutos vidéo composent cette formation pour une durée d'apprentissage de près de 10h ! Les notions suivantes seront abordées dans ce premier volume.

  • Découverte de Blender
  • Le mode objet
  • Le mode édition
  • Les modifiers
  • Les courbes de Béziers

Cette formation théorique est rythmée par des exercices pratiques pour mettre directement en application vos connaissances. Suivre ces exercices vous permettra d'évoluer rapidement dans votre maîtrise de Blender.
 
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.7.9.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions !

Bonne découverte de Blender !
 
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Découverte de Blender
Chapitre 2
Le mode Objet
Chapitre 3
Chapitre 3 le mode édition
Chapitre 4
Les modifiers
Chapitre 5
Les courbes Béziers

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Découverte de Blender
1h10
 
Leçon 1Découverte de l'interface
Leçon 2Personnalisation de l'interface
Leçon 3La navigation dans la vue 3d
Leçon 4Configuration de blender
Leçon 5L'éditeur de propriétés
Chapitre 2 : Le mode Objet
2h08
 
Leçon 1La barre de menu du mode objet
Leçon 2Présentation des différentes primitives de maillage
Leçon 3Présentation des autres objets
Leçon 4Manipulations de base
Leçon 5Parenter grouper lier des objets entre eux
Leçon 6Utilisation des contraintes
Leçon 7L'addon booltool
Leçon 8Exercices de modélisation simples à partir de primitives Tasse, lampe, Bureau, Clé usb
Chapitre 3 : Chapitre 3 le mode édition
4h31
 
Leçon 1Présentation notion de vertice edge face
Leçon 2Outils de sélection
Leçon 3L'extrusion
Leçon 4Outils de modélisation en mode edit
Leçon 5L'édition proportionnelle
Leçon 6Le snapping
Leçon 7L'addon looptool
Leçon 8Exercices de modélisation de base en mode edit 1 la tasse
Leçon 9Exercices de modélisation de base en mode edit 2 la bouteille de shampoing
Leçon 10Exercices de modélisation de base en mode edit 3 le casque audio
Leçon 11Modéliser un robot avec image de référence part1
Leçon 12Modéliser un robot avec image de référence part2
Leçon 13Modéliser un robot avec image de référence part3
Chapitre 4 : Les modifiers
59m33
 
Leçon 1Notion de modifier non destructif
Leçon 2Présentation et utilisation des principaux modifiers
Leçon 3Exemples de modélisations typiques avec modifiers la chaîne
Leçon 4Exemples de modélisations typiques avec modifiers Le sofa
Leçon 5Exemples de modélisations typiques avec modifiers La bouteille
Chapitre 5 : Les courbes Béziers
47m54
 
Leçon 1Présentation Utilisation en 2D ou en 3D
Leçon 2Modélisation par courbe
Leçon 3L'objet text
Leçon 4Exercice : Création d'un logo 3D en vectoriel à partir d'une image 2D

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
468
Apprenants
18
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
14
4/5
4
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Cindy Bosquet
Cindy Bosquet
Publié le 20/01/2022
Tutos généreux en informations Exercices pratiques trés enrichissant Explications claires
William Robin
William Robin
Publié le 11/02/2021
Super tuto pour découvrir Blender ! Je l'ai suivi en étant sur la version 2.91 de mon côté alors j'ai dû m'adapter très légèrement en fonction de l'interface et quelques raccourcis mais cela ne gêne en rien l'apprentissage et le résultat final !
Eric Bouclet
Eric Bouclet
Publié le 20/09/2021
Ce tuto est parfait pour débuter et découvrir l'interface et les principaux outils de modélisation de Blender. Même si il convient au débutant dans Blender , il faut être persévérant et s'accrocher pour commencer à prendre du plaisir en utilisant ce logiciel.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.7

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

A qui s'adresse cette formation?

Le Guide complet de Blender est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour votre parcours de graphiste.

Que contient le fichier source ?

- Un récapitulatif des raccourcis claviers en .pdf - Des fichiers.blend pour suivre correctement le cours.

Bonjour J 'hésite entre l'utilisation de Blender et Sketchup. Mon besoin etant la modelisation 3D de bâtiments et de pièces mécaniques a titre privé. Ayant une bonne exerience dans la 3D Professionnelles ,pouvez vous m'aider dans mon choix. Merci Bien Cordialement

Bonjour, Sketchup a des outils plus d'outils dirigés grand public. C'est un logiciel plutôt facile à prendre en main mais qui peut s'avérer limité pour la modélisation.De plus pour avoir toutes les fonctions il faut acheter la version pro. Blender est un peu plus dur à prendre en main, mais en ce qui concerne la modélisation, c'est un des logiciels les plus performants. Vous n'aurez pas de limites de création. Vous pouvez essayer Sketchup en version gratuite, et Blender est libre donc entièrement gratuit. Bien cordialement

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