Dans ce tuto Blender nous allons apprendre à animer un objet de plusieurs façons différentes comme par exemple avec le Graph Editor.
Techniques d'animation abordées :
- Insérer des clés manuellement
- Insérer des clés automatiquement
- Modifier le comportement des clés avec le graph editor
Puis nous verrons avec l'objet camera qu'il est possible de prendre en compte tous les paramètres de ce même objet pour modifier son comportement.
- Certificat