Dans ce tuto Texture avancée consacré à Blender, nous allons appliquer sur un même objet des textures et matériaux complexes en utilisant l'outil Paint.
Pour cela nous allons voir les notions suivantes :
- Texture et matériaux
- Uvmap
- Outil Vertex Paint
- Créer un mask falloff
Enfin, nous mettrons en pratique ces outils pour réaliser rapidement un paysage. Bon tutorial !
- Certificat
Formateur : Sébastien Vanteux
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Une découverte pour moi que je cherche à faire. Toutefois, j\'aurai aimé savoir comment faire pour avoir une texture moins plate. Je n\'arrive pas à trouver une explication claire sur ce sujet.\rIl est vrai que je débute sur Blender mais c\'est un des points les plus important à mes yeux, rendre les choses le plus réaliste possible.\rMerci en tout cas pour le partage de connaissance et à bientôt pour de nouvelles aventures Blenderesque
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Des répétitions, aucun approfondissement du mode Texture Paint (les brosses, les réglages autres que basiques) mais le principe de base est expliqué assez correctement si on s'arrête sur les étapes non commentées.
note moyenne
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