
Débutez la modélisation procédurale dans Blender 5 en créant, pas à pas, une composition abstraite complète.
Ce cours en vidéo vous guide dans la compréhension et l’application des modifiers pour concevoir des formes variées, tout en gardant la liberté d’expérimenter et d’affiner à chaque étape.
Au programe de ce tuto Initiation à la modélisation procédurale dans Blender
Voici en détail les notions abordées :
- Créez et ajustez des objets de manière non destructive grâce aux modifieurs principaux (Bevel, Solidify, Array, Boolean, Subdivision Surface, Displace, Screw).
- Utilisez les courbes de Bézier et les plans pour générer des volumes complexes à partir de formes simples.
- Appliquez des duplications paramétriques pour obtenir rapidité, cohérence et flexibilité dans la scène.
- Réalisez des coupes, des intersections et des ajouts d’épaisseur sans altérer le maillage d’origine.
- Travaillez l’organisation : point d’origine, parentage, gestion du scale, renommage des éléments.
- Placez, regroupez et équilibrez vos formes dans la composition 3D finale.
- Créez et attribuez des shaders adaptés, colorisez et ajustez les propriétés de matériaux dans Blender.
- Affinez l’éclairage à partir d’une HDRI, ajoutez des lumières ciblées et optimisez le rendu final (Cycles, samples, denoise, format PNG).
La progression du cours permet d’appréhender les notions par la pratique : chaque forme ou technique abordée s’appuie sur des outils ou habitudes incontournables pour gagner en agilité.
Vous avancez en testant différents modificateurs, en faisant et refaisant jusqu’à obtenir le résultat souhaité, puis vous construisez la mise en scène, du placement caméra au choix des textures.
Cette forrmation s’adresse aux utilisateurs débutants ou intermédiaires déjà à l’aise avec les bases de Blender, qui souhaitent enrichir leur workflow et explorer une méthode d’expérimentation efficace pour obtenir des formes abstraites évolutives.
Prérequis : Savoir manipuler l’interface de Blender et disposer de la version 5 ou ultérieure.
Si ce n'est pas votre cas, mais que ce type de composition vous intéresse alors je vous conseille vivement de suivre le "Bundle : Initiation complète à la modélisation d'objets 3D pour débutant sur Blender".
Les sources sont fournies et un salon d'entraide est disponible pour poser vos questions.
Suite à cette formation, vous repartez avec un projet abouti, des automatismes clairs et une méthode réutilisable sur d’autres créations.


















