Dans ce tuto en vidéo apprenez à contrôler le feu, grâce à After effects et 3Dsmax. Nous verrons en effet, comment enflammer un doigt et l'animer. L'utilisation avancée du plugin FumeFx combinée à cette technique permettra d'obtenir un résultat réaliste.
Au cours de ce tutoriel, nous verrons comment réaliser un tracking via Mocha dans After Effects et exporter ces données de tracking vers 3ds Max. Nous découvrirons ensuite comment lier ces données sur un objet 3ds Max, en l'occurrence une flamme et sa fumée créées grâce à plugin FumeFx. Nous exporterons le tout sous forme d'une séquence d'images pour l'intégrer dans une composition d'After Effects et effectuer des retouches colorimétriques et créer un reflet lumineux sur notre visage.
Le plugin 3ds Max FumeFx est requis pour ce tutoriel. Les fichiers sources sont livrés avec cette formation.
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Formateur : Matthieu Pujol
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Salut je souhaiterais te poser qque questions sur le plugin aurais tu un adresse mail par hasard stp Merci
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Merci pour ta reponse!! je l'ai acheté bien que je n'avais pas 3dsmax, d'ailleurs est ce que 3ds max existe sur mac? j'ai vu que la version 2012 existe sur mac mais je ne suis pas sur...
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Est ce que le rendu de la flamme fut long pour ce tuto?
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Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2010, After Effects CS5
note moyenne
avis laissés