Dans ce tutorial Blender, nous allons passer en revue les différentes façon de texturer un objet. Puis passer en revue tous les paramètres du shading (ray mirror, transparence, texure, le map into, le nor et disp, etc...)
Enfin, je vais vous montrer comment créer des matériaux comme le métal, l'or, etc...
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Formateur : Sébastien Vanteux
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Daté, mais les bases sont quasiment inchangés, merci pour ces infos,c'est toujours intéressant de revoir les fondamentaux.
note moyenne
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