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Tuto Maitrisez blender 2.8 La formation complète partie 1 les fondamentaux avec Blender

$ 50.00

  • Une formation vidéo de 18h21m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Bundle : Maitrisez blender 2.8 La formation complète
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Voici la première partie de la formation Blender 2.8 complète en vidéo.
Cette formation complète permettra aux débutants de découvrir le logiciel dans son ensemble. Les utilisateurs de Blender 2.7 trouveront une opportunité de faire la transition vers la nouvelle version.

Cette formation de 18 heures est divisée en 8 chapitres qui vous permettront un apprentissage progressif et consistant. La plupart des chapitres sont ponctués d’exercices afin de revoir les fonctionnalités abordées et de les mettre en application. Les fichiers sources sont inclus dans la formation et vous permettent d’appréhender la progression d’un projet.

Durant la formation nous aborderons en parallèle un projet complet de création d’un robot depuis la modélisation jusqu’au rendu, ce projet vous permettra d’appliquer les fonctions de Blender abordées dans le cours. 

À qui s'adresse cette formation Blender ?

À tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour votre parcours de graphiste 3D.

Au programme de cette formation Blender

  • Chapitre 1 Prise en main du logiciel
  • Chapitre 2 Le mode Objet
  • Chapitre 3 le mode édition
  • Chapitre 4 les modifiers
  • Chapitre 5 Les courbes Béziers
  • Chapitre 6 Les moteurs de rendu dans Blender
  • Chapitre 7 Les shaders et le système de nodes
  • Chapitre 8 Eclairage et prise de vue

Bon apprentissage !

Table des matières de cette formation Blender (durée : 18h21m)

  • Chapitre 1 Prise en main du logiciel
    • 1.1-Introduction gratuit 00:02:35
    • 1.2-Téléchargement, installation et configuration minimale 00:04:25
    • 1.3-Découverte de l'interface par défaut 00:21:25
    • 1.4-Personnalisation de l'interface 00:11:51
    • 1.5-La Vue 3d : Navigation 00:12:30
    • 1.6-La Vue 3d : Visualisation et personnalisation 00:15:08
    • 1.7-Configuration : l’éditeur de propriétés 00:20:44
    • 1.8-Configuration : Les préférences Utilisateur 00:20:44
  • Chapitre 2 Le mode Objet
    • 2.1-Le menu du mode objet 00:16:51
    • 2.2-Présentation des différentes primitives de maillages 00:17:29
    • 2.3-Présentation des autres objets 00:19:45
    • 2.4-Manipulations de base 00:21:43
    • 2.5-L’outliner et les collections 00:06:43
    • 2.6-Parenter , lier des objets entre eux 00:15:21
    • 2.7-Le menu contextuel et les raccourcis rapides 00:11:43
    • 2.8-Utilisation des contraintes 00:16:51
    • 2.9-L’addon BoolTool 00:14:22
    • 2.10-Exercices de modélisation simples à partir de primitives 00:28:26
  • Chapitre 3 le mode édition
    • 3.1-Présentation ,notion de vertice, edge, face 00:18:33
    • 3.2-Outils de sélection 00:17:44
    • 3.3-L’extrusion et l’ajout de face 00:18:20
    • 3.4-Outils de modélisation en mode edit 00:35:37
    • 3.5-L’édition proportionnelle 00:21:54
    • 3.6-Le snapping 00:10:18
    • 3.7-L’addon looptool 00:19:05
    • 3.8-Exercices de modélisation de base en mode édit 1 -Tasse 00:16:16
    • 3.9-Exercices de modélisation de base en mode édit 2 -Pomme 00:14:18
    • 3.10-Exercices de modélisation de base en mode édit 3 -Bouteille de shampoing 00:14:01
    • 3.11-Exercices de modélisation de base en mode édit 4 -Casque audio 00:25:05
    • 3.12-Modéliser un robot avec image de référence partie 1 00:34:04
    • 3.13-Modéliser un robot avec image de référence partie 2 00:35:26
    • 3.14-Modéliser un robot avec image de référence partie 3 00:38:40
    • 3.15-Modéliser un robot avec image de référence partie 4 00:18:59
  • Chapitre 4 les modifiers
    • 4.1-Notion de modifier non destructif 00:09:11
    • 4.2-Présentation des principaux modifiers generate 00:29:20
    • 4.3-Présentation des principaux modifiers deform 00:21:42
    • 4.4-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 1 La chaine 00:10:22
    • 4.5-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 2 Le sofa 00:14:57
    • 4.6-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 3 La bouteille 00:14:13
    • 4.7-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 4 La plante 00:15:36
  • Chapitre 5 Les courbes Béziers
    • 5.1-Présentation et utilisation en 2D ou en 3D 00:17:35
    • 5.2-Modélisation à base de courbes 00:19:20
    • 5.3-L'objet text 00:07:23
    • 5.4-Exercice : Création d'un logo 3D en vectoriel à partir d'une image 2D. 00:13:54
  • Chapitre 6 Les moteurs de rendu dans Blender
    • 6.1-Présentation générale des moteurs de rendu disponibles 00:14:00
    • 6.2-le moteur de rendu Cycles 00:20:10
    • 6.3-Le moteur de rendu Eevee 00:10:13
    • 6.4-Le moteur de rendu workbench 00:10:25
  • Chapitre 7 Les shaders et le système de nodes
    • 7.1-Interface et utilisation des noeuds 00:10:29
    • 7.2-Le shader principled 00:21:38
    • 7.3-Présentation des autres shaders 00:24:38
    • 7.4-Création de shaders spécifiques 00:24:49
    • 7.5-Application de plusieurs shaders sur un objet 00:07:10
    • 7.6-L’addon node wrangler 00:07:52
    • 7.7-Utilisation de textures 00:34:41
    • 7.8-Exercice - Utilisation sur notre robot 00:17:48
  • Chapitre 8 Eclairage et prise de vue
    • 8.1-Réglages de la caméra 00:23:59
    • 8.2-Le panneau world 00:09:58
    • 8.3-Utilisation des maps HDRI 00:22:40
    • 8.4-Les différents types de lampes 00:17:27
    • 8.5-Exercice - Création d’un studio avec éclairage à trois points 00:25:50
    • 8.6-L’addon EasyHdri 00:07:09



Formateur : Julien Deville

Julien Deville a publié 17 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 1 433 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Julien Deville

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.8
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Bonjour, J'ai déjà fait dans le passé votre formation complète sur Blender 2.79. J'aurais voulu savoir si, sur cette nouvelle formation, vous récupérez des parties de l'ancienne formation, ou si vous avez tout refait avec la nouvelle version 2.8 ? Merci !
    Bonjour, toutes les vidéos ont été ré-enregistrées avec la nouvelle version de Blender et de nouveaux chapitres ont été ajoutés. Sinon la trame globale reste la même. Bon blend!
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