Dans ce deuxième atelier consacré à l'illustration 3D isométrique sur Blender, vous allez réaliser une illustration de paysage isométrique en low poly en partant de 0.
Ce travail vous permettra de poursuivre votre découverte par la pratique des outils de bases du logiciel et d'approfondir un peu plus la procédure générale de la réalisation d'une réalisation fixe sur Blender.
Cette série a pour but de vous apprendre progressivement l'utilisation du logiciel de plus en plus poussée et de vous confronter à diverses réalisations afin que vous puissiez à terme gagner en autonomie et en efficacité tant sur les aspects techniques que créatifs. L'approche pratique des ateliers vous permettra également de vous constituer au fil des apprentissages un portfolio présentable si vous souhaitez en créer un.
Ce nouvel atelier est donc destiné aux débutants ayant quelques petites connaissances dans l'interface du logiciel.
Si ce n'est pas le cas, je vous conseille de suivre l'atelier précédent, le premier de cette série, "Illustration 3D Isométrique sur Blender de débutant à avancé - Atelier 1" ou encore "Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 1", qui vous donneront les bases suffisantes pour suivre ce nouvel atelier.
Il peut également intéresser les personnes souhaitant découvrir la création d'une illustration isométrique simple.
L'objectif ici n'est pas de faire un tour exhaustif du logiciel mais de découvrir au fil des nécessités les outils pertinents répondant à une problématique donnée. Vous apprendrez ainsi efficacement les outils et techniques disponible dans Blender.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Ce atelier nécessite une souris dotée de 2 boutons et d'une molette centrale afin de suivre les mêmes manipulations que moi.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 2h18m)
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- Etape 1 - Modélisation d'un sapin 00:17:11
- Etape 2 - Modélisation d'un sapin mort 00:17:10
- Etape 3 - Modélisation des rochers 00:25:58
- Etape 4 - Modélisation du terrain 00:09:56
- Etape 5 - Modélisation de la route 00:08:54
- Etape 6 - Modélisation de l'eau 00:13:26
- Etapes 7 - Mise en place des différents éléments modélisés 00:19:55
- Etape 8 - Ajout des couleurs et textures 00:11:52
- Etape 9 - Ajout et configuration des lumières 00:09:35
- Etape 10 - Rendu et conclusion 00:04:58
- Certificat
Formateur : Thierry Serveau
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Scène Isométrique de belle qualité, on a envie d'en créer de nombreuses autres après ça mais chaque chose en son temps !
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Bonjour, Comme déjà dit à propos de l'atelier 1, bravo et merci. A l'étape 8, je rencontre un problème pour la texturisation des sapins. Ils sont bien liés car créés avec Alt+d et pourtant je n'obtiens pas du tout le même effet que vous : en mode édition, si je sélectionne une face d'un sapin, la face équivalente des sapins liés ne se sélectionne pas! J'ai beaucoup cherché et sans succès. Je suis en version 3.6. Est-ce un bug sur cette version? Merci pour votre réponse.
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Tuto vraiment très sympa à suivre. Il reprends les bases de la partie 1 en les répétant et en ajoutant des nouveaux éléments. Le fait de travailler sur du Low Poly rends les choses simples et faciles à comprendre avec un rendu vraiment sympa à la fin ! J'ai adoré et j'espère que vous ferez une suite à ce tuto Blender qui m'aide vraiment à apprendre le logiciel ! Merci pour ce moment :)
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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