Dans cette formation Blender de près de deux heures, nous allons apprendre à animer un personnage 3D, avec Blender 2.6. Nous décomposerons notre apprentissage en 3 parties :
- 1ère partie : Animation d'une balle rebondissante.
- strong>2ème partie : Animer le head turn d'un personnage.
- 3ème partie : Animer une scène complète (Faire marcher un personnage, lui faire prendre un objet, le faire boire).
Au programme de ce tutoriel :
- Les bases de l'animation.
- Le dopesheet editor.
- Les clés d'animation.
- Le timing.
- Animer un personnage à partir d'un squelette existant.
- Lier un objet à la main d'un personnage.
- Faire un rendu.
- Affiner une animation.
Bonne formation.
Table des matières de cette formation Blender (durée : 1h56m)
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Les Bases
- Base de l'animation sous Blender 00:20:58
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Animation d'un head turn
- Animation d'un mouvement de tête 00:16:14
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Animation Scène Complète
- Atelier - Partie 1 00:31:13
- Atelier - Partie 2 00:47:37
- Certificat
Formateur : Gamedev
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Ce cours est trop bien
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Super pleins de détails qui vont m'ader
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Super tuto pouvant guider dans les 1er pas dans l'animation sous blender! Merci pour les astuces...
note moyenne
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