3D

Le travail en 3 dimensions est apparu avec les ordinateurs eux-mêmes, notamment avec les jeux vidéos développés pour ceux-ci. La plus grande disponibilité des ordinateurs dits multimédias va pousser à une plus grande recherche de réalisme et depuis la fin des années 1990, la 3D s’adresse à bien des publics différents tant elle a su trouver sa place partout. Aujourd’hui, professionnels et amateurs l’utilisent à des fins artistiques, techniques, ludiques ou commerciales. Les outils permettant de créer en 3D sont nombreux, chacun ayant des spécificités qui l’orientent vers un domaine plutôt qu’un autre, et l’utilisateur de Sketchup n’a pas les mêmes attentes que celui qui use de 3Ds Max ou de 3D Turbo. Créer et utiliser la 3D La création en 3 dimensions demande d’apprendre à se projeter, à visualiser, mais aussi à le faire en utilisant les outils propres à chaque logiciel. De Sketchup à 3Ds Max, c’est tout un univers qui existe, avec des conceptions totalement différentes de ce qu’est la création en 3D. Les outils, les manières de créer diffèrent, et les résultats sont, eux aussi, très éloignés. La 3D permet également de créer des animations, soit dans un logiciel dédié, soit à partir d’éléments créés dans des solutions séparées puis réunies. Là aussi, les besoins, les outils et les manières de penser et travailler diffèrent totalement, et il faut pourtant les réunir pour arriver au résultat escompté. Qu’il s’agisse créer dans un but ludique ou vidéoludique (personnages, bâtiments, niveaux de jeux vidéo) ou de concevoir des projets à présenter à des clients (ameublement, pièces à usiner, travail architectural…), les outils devront être adaptés et rapidement mis en oeuvre dans un cas comme dans l’autre.
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