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Tuto Blender, formation Blender (408 tuto)

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Blender est une suite logicielle libre et gratuite d'animation, modélisation et rendu 3D. Elle dispose de fonctions avancées de modélisation, sculpture 3D, dépliage UV, texturage, gréage (rigging), armaturage, animation, rendu, édition non linéaire, compositions, création nodale de matériaux, création d'application 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, corps rigides, corps souples, fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c'est une suite extensible à l'aide du langage Python.

Dans cette chaîne, vous pouvez découvrir les meilleurs tuto sur Blender, comme : Formation débutant, Créer l'introduction de Warner Bros Pictures, Modéliser un visage depuis des croquis ou une photo. Vous trouverez également les nouveaux tuto sur Blender, comme : Modèle 3D : iPod Touch 4, Robot Cartoon en 3D, Scène 3D de Noël.

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677 Tuto par Spiker

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En savoir plus sur Blender

A quoi sert ce logiciel

Développé par la fondation du même nom, Blender (ou Blender3D) est un logiciel d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il a la particularité d’être développé sous licence Libre. Il est donc intégralement gratuit.

Historique Blender

C’est en 1998 que Ton Roosendaal créé sa société Not a Number Technologies dans le but de développer un logiciel dédié à la 3D. Il reprend alors les bases du code de Traces, un Ray Tracer sous Amiga sorti à la fin des années 90. C’est ainsi que Blender voit le jour. Vendu comme un Shareware (gratuit si bridé dans le temps ou les fonctions et complet après paiement), il se développe rapidement mais pas suffisamment pour éviter la faillite. Fort d’une communauté très dynamique, Ton Roosendaal rachète les actifs de la société défunte en 2002 pour créer la fondation Blender et basculer son logiciel sous licence libre. Avec l’aide de nombreux soutien, la fondation revoit rapidement l’ensemble du code et c’est début 2003 que la nouvelle version complète de Blender sort. S’en suit plusieurs années consacrées à l’ajout de nouvelles fonctions, la communauté se chargeant du développement et la fondation de la supervisassions des projets.

Description du logiciel Blender

Comme ces principaux concurrents distribués sous licence propriétaire et payants, Blender propose de très nombreuses fonctionnalités dédiées à la 3D qui lui permettent de se positionner complètement dans la chaine de production d’un projet audiovisuel ou de jeu vidéo. Il gère par exemple toutes les techniques de modélisation dont les polygones, les courbes de Bézier, les metaballs, les subdivisions de surface et Nurbs pour les textures appliquées. L’animation n’est pas en reste avec un système d’armaturage très précis, des outils d’animations linéaires ou non et de morphing et bien d’autres modules très complets. Blender intègre enfin un moteur de rendu très performant baptisé YafRay. Ce dernier utilisant la méthode de l’illumination globale parvient à produire des rendus particulièrement réalistes. Cet ensemble de fonctionnalités permet par exemple de modéliser un véhicule en 3 dimensions ou de créer des animations autour d’un logo. A noter enfin que Blender fonctionne avec un très grand nombre de plugins développés par la communauté. Cette dynamique permet de personnaliser avec aisance les spécificités de son environnement de création.

Plateformes compatibles avec Blender

100% compatible Mac OS, Microsoft Windows, Linux, Solaris, Irix