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Tuto Le tracking avec Cinema 4D avec Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 5h12m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Le tracking avec Cinema 4D

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Tracking 3D, suivi de mouvement, matchmoving, motion capture, approche caméra…
Qu’est-ce qui se sache derrière tous ces termes étranges ?

Dans cette formation complète, 100% en ligne, on va s’intéresser au tracking 3D dans Cinema 4D.
Le tracking consiste à extraire d’un clip vidéo le mouvement de sa caméra dans l’espace.
C’est la porte d’entrée sur le monde du trucage (VFX), qui vous permet d’incorporer vos objets 3D dans une scène filmée.
Cinema 4D possède un très bon traqueur 3D, que nous allons explorer en profondeur afin d’en tirer tous ses secrets !
 

Au programme de cette formation sur le tracking 3D dans Cinema 4D

  • En quoi consiste le tracking ? Dans un premier chapitre, nous explorons ce qui fait le secret d’un bon tracking, comment tourner vos propres vidéos, comment éviter les pièges.
  • Comment réaliser un tracking complètement automatique.
  • Calibrer sa scène afin de lui donner une orientation et une échelle, ce qui permet d’intégrer plus facilement vos propres objets.
  • Exploration en détail de l’interface de tracking.
  • Le gestionnaire de graphiques, qui permet d’afficher, trier et raffiner ses pistes afin d’améliorer son track.
  • Comment réaliser un track manuel, où nous choisissons les éléments à suivre.
  • Comment corriger la déformation d’optique de votre objectif et l’appliquer à votre tracking.
  • Le tracking d’objet : intégrer des objets en mouvement dans la scène.
  • La reconstruction 3D, qui permet d’extraire de la vidéos un nuage de points qui offre la possibilité de récréer intégralement les objets en 3D.
  • Le tracking nodal pour les plans de caméra sur pied.
  • Le tracking planaire, où on suit une surface plane pour appliquer des coins de déformation.
  • Le tracking d'objet 3D assisté par une géométrie : cette variation du tracking 3D permet de travailler avec moins de points de suivi en se servant d'une géométrie de référence. 

Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.

Comme dans toutes mes formations, ces vidéos ne se contentent pas de vous expliquer sur quel bouton appuyer, mais expliquent concrètement comment fonctionnent véritablement les outils afin de les maîtriser.

J’ai conçu cette formation pour qu’elle soit modulaire.
Il n’est pas nécessaire d’en regarder la totalité pour savoir réaliser un track.
Chaque chapitre se consacre à un outil ou une technique en particulier, pour ceux qui veulent vraiment comprendre et maîtriser l’outil.

L’outil de tracking est apparu dans la version R16 de Cinema 4D Studio, ce qui en fait la version minimal pour suivre ce tuto, mais il est conseillé d'avoir au moins la R18 afin d'avoir accès à toutes les fonctions.

Tous les fichiers et vidéos de cours sont fournis, et je me tiens à votre disposition dans le salon d’entraide !

Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 5h12m)

  • Introduction
    • Définition du motion tracking gratuit 00:04:30
    • Comment fonctionne le motion tracking 00:04:53
    • Le workflow de distorsion de lentilles 00:03:17
    • Quand et comment utiliser les marqueurs de tracking 00:02:22
    • Les principaux pièges et comment les éviter 00:05:21
    • Conclusion 00:02:10
  • Tracking Automatique
    • Résolution automatique d'un plan gratuit 00:05:42
    • Calibrer la scène 00:11:22
    • L'interface et les outils de tracking 00:07:19
    • Importer et afficher un métrage, naviguer dans le plan 00:08:21
    • Le tracking automatique et semi-automatique 00:09:29
    • Gérer le nombre de points de suivi 00:05:36
    • Filtrer les pistes de suivi 00:10:25
    • Le gestionnaire graphique : les pistes gratuit 00:08:42
    • Le gestionnaire graphique : les courbes 00:10:34
    • Trier et filtrer les pistes à l'oeil 00:05:23
    • La résolution 3D et le calibrage de scène, ajouter des objets 00:11:32
  • Tracking Manuel
    • Traquer un plan en ajoutant manuellement des pistes automatiques 00:11:52
    • Ajouter des pistes manuelles sur des marqueurs de tracking 00:12:33
    • Filter et trier les pistes 00:09:11
    • Résolution 3D du plan et calibrage de la scène 00:07:22
  • Tracking 3D et tracking d'objet
    • Le plan de calibrage, ou "survey shot" 00:02:43
    • Tracking caméra de la scène, résolution 3D et calibrage 00:13:17
    • Tracking de l'objet 00:07:37
    • Améliorer et raffiner un track manuel 00:09:29
    • Résolution du tracking de l'objet 00:06:57
  • Le workflow de déformation d'objectif
    • Créer un profil de déformation de lentilles 00:07:52
    • Tracking du scène avec le profil et workflow de la correction de lentilles 00:08:26
  • Le tracking nodal, ou tracking de caméra sur pied
    • Qu'est ce qu'un plan sur pieds ? Utiliser un masque pour exclure une zone de track 00:05:51
    • Tracking automatique de la scène 00:03:19
    • Ajout de points de track manuels 00:06:52
    • Calibrer une scène sur plan nodal 00:07:45
    • Les autres contraintes de track, ajuster manuellement l'orientation d'une scène 00:06:39
  • Tracking planaire et tracking assisté d'objet
    • Création et tracking des pistes manuels 00:08:11
    • Résolution 3D du tracking planaire 00:05:09
    • Appliquer une texture au tracking planaire 00:03:40
    • Compositer le résultat dans After Effects 00:05:17
    • Le tracking d'objet 3D avec l'assistant de géométrie 00:13:33
  • Reconstruction 3D
    • Tracking de la scène, résolution et calibrage 00:03:31
    • Reconstruction 3D en nuage de points puis en maillage 00:12:27
    • Intégration de la géométrie 3D reconstituée avec d'autres éléments 3D 00:06:25
    • Aller plus loin avec la reconstitution 3D de la scène 00:09:31



Formateur : Lionel Vicidomini

Lionel Vicidomini a publié 48 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 14 541 tutoriels vendus. Lionel Vicidomini est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Lionel Vicidomini

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    avis de picture laissé le 02/01/2023
    Rien à redire toujours aussi précis dans les explications

  • 5
    avis de adv33 laissé le 23/12/2022
    Très intéressant, presque magique. Merci pour ces explications limpides mais qui vont me demander quelques revisionnages et beaucoup de mise en pratique sur mon écran.

  • 5
    avis de ridgi laissé le 07/09/2021
    Un autre excellent tuto de Lionel. Une attention particulière à l'Introduction qui donne les concepts de base du tracking vidéo. Le reste c'est du bonbon.

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Cinema 4D 21, Cinema 4D 20, Cinema 4D 18, Cinema 4D 19, Cinema 4D 22, Cinema 4D 23
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • J'ai Cinema 4D R16 ou R17, puis je suivre le tuto ?
    Oui, mais vous n'aurez pas le traqueur d'objet.
    Pour toute version en dessous, il n'y a pas de tracking., qui est apparu avec la R16.
  • Je ne trouve pas la séquence vidéo du blaster ?
    Vous la trouverez sur ce site :
    https://www.hollywoodcamerawork.com/tracking-plates.html
  • Ce Tuto est il compatible avec Cinema 4d Lite ?
    Non, il ne possède pas le module de tracking.
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