Tracking 3D, suivi de mouvement, matchmoving, motion capture, approche caméra…
Qu’est-ce qui se sache derrière tous ces termes étranges ?
Dans cette formation complète, 100% en ligne, on va s’intéresser au tracking 3D dans Cinema 4D.
Le tracking consiste à extraire d’un clip vidéo le mouvement de sa caméra dans l’espace.
C’est la porte d’entrée sur le monde du trucage (VFX), qui vous permet d’incorporer vos objets 3D dans une scène filmée.
Cinema 4D possède un très bon traqueur 3D, que nous allons explorer en profondeur afin d’en tirer tous ses secrets !
Au programme de cette formation sur le tracking 3D dans Cinema 4D
- En quoi consiste le tracking ? Dans un premier chapitre, nous explorons ce qui fait le secret d’un bon tracking, comment tourner vos propres vidéos, comment éviter les pièges.
- Comment réaliser un tracking complètement automatique.
- Calibrer sa scène afin de lui donner une orientation et une échelle, ce qui permet d’intégrer plus facilement vos propres objets.
- Exploration en détail de l’interface de tracking.
- Le gestionnaire de graphiques, qui permet d’afficher, trier et raffiner ses pistes afin d’améliorer son track.
- Comment réaliser un track manuel, où nous choisissons les éléments à suivre.
- Comment corriger la déformation d’optique de votre objectif et l’appliquer à votre tracking.
- Le tracking d’objet : intégrer des objets en mouvement dans la scène.
- La reconstruction 3D, qui permet d’extraire de la vidéos un nuage de points qui offre la possibilité de récréer intégralement les objets en 3D.
- Le tracking nodal pour les plans de caméra sur pied.
- Le tracking planaire, où on suit une surface plane pour appliquer des coins de déformation.
- Le tracking d'objet 3D assisté par une géométrie : cette variation du tracking 3D permet de travailler avec moins de points de suivi en se servant d'une géométrie de référence.
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Comme dans toutes mes formations, ces vidéos ne se contentent pas de vous expliquer sur quel bouton appuyer, mais expliquent concrètement comment fonctionnent véritablement les outils afin de les maîtriser.
J’ai conçu cette formation pour qu’elle soit modulaire.
Il n’est pas nécessaire d’en regarder la totalité pour savoir réaliser un track.
Chaque chapitre se consacre à un outil ou une technique en particulier, pour ceux qui veulent vraiment comprendre et maîtriser l’outil.
L’outil de tracking est apparu dans la version R16 de Cinema 4D Studio, ce qui en fait la version minimal pour suivre ce tuto, mais il est conseillé d'avoir au moins la R18 afin d'avoir accès à toutes les fonctions.
Tous les fichiers et vidéos de cours sont fournis, et je me tiens à votre disposition dans le salon d’entraide !
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