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Zbrush est un logiciel de modélisation 3D détenant une technologie propriétaire de « pixels 3D », les Pixols. Chaque Pixol est défini, en plus de sa couleur, par sa profondeur (indiquée par l'axe Z, d'où le nom Zbrush). Zbrush possède une architecture entièrement basée sur ces Pixols, ce qui lui permet une grande vitesse d'affichage et un grand niveau de détail, de l'ordre du million de polygones pour un logiciel 3D conventionnel.
Dans cette chaîne, vous pouvez découvrir les meilleurs tuto sur Zbrush, comme : Navigation 3D, Edit, Draw, Move, Scale, Rotate, Ébauche du modèle du lion en DynaMesh, Ajout de matière au lion. Vous trouverez également les nouveaux tuto sur Zbrush, comme : Apprendre ZBrush 4 Les Fondamentaux, Formation Zbrush 4 l'atelier pratique complet, ZBrush 4 : Les fondamentaux.
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Formation Zbrush 4 l'atelier pratique complet
Voici un atelier pratique complet dédié à Zbrush 4 sous forme de tuto en vidéo. L'objectif final sera de créer un buste d'un personnage en 3D. Ce personnage sera modélisé de A à Z, puis texturé et rendu. Toutes les étapes de création sont…
ZBRUSH 4 r2 : Apprentissage et atelier créatif
Dans cette formation Zbrush 4 R2, en vidéo, vous allez apprendre les bases de la modélisation de personnage…
Créature ultraréaliste
Dans ce tuto 3ds Max et Zbrush de plus de 14h, en vidéo, nous allons créer une créature ultra réaliste…
les secrets de la retopologie
Dans ce tuto Zbrush 4 r2, vous allez apprendre comment fonctionne une topologie. Vous allez aussi apprendre…
Bougie 3D réaliste
Dans ce tuto en vidéo, nous verrons comment réaliser une bougie réaliste en 3D, avec ses coulures…
Formation Zbrush 4 l'atelier pratique complet
Voici un atelier pratique complet dédié à Zbrush 4 sous forme de tuto en vidéo. L'objectif final…
Formation Zbrush
Formation complète à ZBrush de plus de 5h50, en vidéo. Apprenez à utiliser cet outil révolutionnaire…
ZBRUSH 4 : Les UV, La texture
Dans cette formation Zbrush 4 R2, en vidéo, vous allez apprendre comment déplier des UV et comment…
Sculpture Buste Spider-Man - Partie 01
A travers ce tutorial en 2 parties vous allez apprendre la sculpture 3D sous Zbrush avec la réalisation…
Sculpture Buste Spider-Man - Partie 02
Seconde partie du tutorial sur la réalisation d’un buste de Spider-Man. Ici nous passons à la colorisation…
ZBrush 4 : Les fondamentaux
Voici une formation Zbrush en vidéo de près de 6h, découpée en une quarantaine de tuto vidéo, qui…
Formation Zbrush
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ZBRUSH 4 r2 : Apprentissage et atelier créatif
Dans cette formation Zbrush 4 R2, en vidéo, vous allez apprendre les bases de la modélisation de personnage…
Formation Zbrush 4 l'atelier pratique complet
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ZBrush 4 : Les fondamentaux
Voici une formation Zbrush en vidéo de près de 6h, découpée en une quarantaine de tuto vidéo, qui…
Apprendre ZBrush 4 Les Fondamentaux
ZBrush est aujourd'hui un acteur majeur dans les productions de jeux vidéos et de film à effets spéciaux.…
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Formation Zbrush 4 l'atelier pratique complet
Voici un atelier pratique complet dédié à Zbrush 4 sous forme de tuto en vidéo. L'objectif final…
ZBrush 4 : Les fondamentaux
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ZBRUSH 4 : Les UV, La texture
Dans cette formation Zbrush 4 R2, en vidéo, vous allez apprendre comment déplier des UV et comment…
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Dans ce tuto Zbrush 4 r2, vous allez apprendre comment fonctionne une topologie. Vous allez aussi apprendre…
ZBRUSH 4 r2 : Apprentissage et atelier créatif
Dans cette formation Zbrush 4 R2, en vidéo, vous allez apprendre les bases de la modélisation de personnage…
Bougie 3D réaliste
Dans ce tuto en vidéo, nous verrons comment réaliser une bougie réaliste en 3D, avec ses coulures…
Backface Masking : travailler seulement sur les faces visibles
Dans ce tuto Zbrush, nous allons découvrir le Backface Mask qui permet de travailler seulement sur…
Créature ultraréaliste
Dans ce tuto 3ds Max et Zbrush de plus de 14h, en vidéo, nous allons créer une créature ultra réaliste…
Sculpture d'un crâne - Partie 1
Au cous de ce tutoriel vous apprendrez à sculpter un crâne humain très réaliste sous ZBrush. Lorsque…
Sculpture d'un crâne - Partie 1
Au cous de ce tutoriel vous apprendrez à sculpter un crâne humain très réaliste sous ZBrush. Lorsque…
GoZ avec Photoshop
Votre formateur vous présente le plug-in GoZ qui vous permet de peindre un modèle 3D directement dans…
Les brosses
Cette vidéo est consacrée à la présentation des différentes brosses de ZBrush ainsi qu'à leurs…
Les outils
Les outils 2D et 3D vous servent à construire une image. Découvrez-les dans cette vidéo.
ZAppLink avec Photoshop et avec Painter
ZAppLink vous permet de connecter ZBrush avec Photoshop ou avec d'autres logiciels capables de lire…
Déformation
Découvrez les possibilités offertes en matière de déformation.
ZBrush, édité par la société Pixologic, est un logiciel de sculpture digitale, de modélisation, de texturage et de peinture, très utilisé dans les studios de cinéma ou de jeux vidéo.
ZBrush, créé par la compagnie Pixologic Incorporated fondée par Ofer Alon - aka Pixolator - et Jack Rimokh, a été présenté lors de la session 1999 de SIGGRAPH. La version de démonstration 1.55 a été publiée en 2002, et la version 3.1 en 2007. La version 3.5 de ZBrush a été publiée quant à elle en septembre 2009, suivie par la version 4.0, disponible pour Mac et Windows, tout d'abord annoncée pour août 2009, finalement publiée le 9 août 2010.
ZBrush est un logiciel de modélisation 3D/2.5D, créé par des artistes pour des artistes, qui permet également d'appliquer peinture et texture aux créations. Ce logiciel de sculpture digitale s'appuie sur la technologie propriétaire du "Pixol" (similaire au concept du "voxel"): un pixel contenant des informations de couleur, de hauteur (Y), de largeur (X) et de profondeur (Z), mais également sur l'orientation et le matériau utilisé. Lorsque les créations sont exportée cependant, elles sont "aplaties", et les données pixols sont perdues.
ZBrush a été conçu de manière à s'adapter à tout type de matériel informatique; il peut également être totalement personnalisé (organisation des menus, des palettes, etc.), afin de rendre son utilisation la plus confortable possible pour tout type d'utilisateur, et arbore une interface élégante et facile d'accès.
ZBrush permet à ses utilisateurs de bénéficier de sa forte intégration avec Maya, 3ds Max, Cinema4D et Modo, ce qui laisse champ libre à chacun pour l'utilisation de l'un et l'autre logiciels pour telle ou telle tâche.
L'excellence de ZBrush est très largement reconnue au sein de l'industrie graphique 3D (cinéma ou jeux vidéos); il a été utilisé entre autres pour la réalisation d'Avatar, Le seigneur des anneaux, Pirates des Caraïbes, Assassins Creed...
Windows et Mac OS X
Blender, Mudbox...