Dans ce tuto ZBrush 4R5 et Photoshop je vous invite à découvrir un moyen simple et efficace pour réaliser rapidement des colors concepts sur des personnages avec une base 3d.
L'intérêt d'un tel procédé est de pouvoir présenter différentes variantes de couleur et donc d'offrir à votre client plus de choix. Cela vous permettra aussi pour un travail personnel de vous donner plusieurs directions artistiques. Mais aussi de se servir de cette base pour commencer la texture du personnage. Ce tuto est composé de 4 parties.
- Le rendu sous ZBrush et l'export des différentes passes (ambiant occlusion, ombres etc..) puis la mise en place du fichier Photoshop avec ses différents modes de fusions.
- La recherche de références et de textures pour nos différents color concept.
- La création de trois color concepts différents.
- L'application de ce color concept sur le modèle 3d.
À là la fin de ce tuto vous saurez :
- exporter les couches d'un rendu ZBrush.
- travailler efficacement et rapidement à l'élaboration de multitudes de propositions de texture et d'ambiance colorée pour un personnage.
- utiliser ce color concept pour débuter une base de texture sur le personnage.
Les fichiers source (fichier ZBrush, références textures, et fichier Photoshop) sont livrés avec ce tuto.
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