Dans ce tuto ZBrush 4R6, vous allez apprendre à enrichir vos modèles 3D grâce au surfacing (technique qui consiste à utiliser des alphas pour placer des micros détails réalistes), à l'application d'une texture de qualité et un rendu pro rapidement obtenu grâce à l'utilisation de Keyshot (logiciel de rendu très simple et très efficace).
Ce tutoriel mélange à la fois partie théorique et partie pratique et est divisé en 21 vidéos. Vous y apprendrez :
- Une analyse complète du modèle 3D (fourni avec ce tuto) et que vous avez peut être déjà appris à modéliser dans le tuto Créature Concept Design .
- La création d'alphas et leur utilisation pour enrichir la surface du personnage.
- La création de textures de diffuse grâce à l'utilisation du spotlight et des différentes configurations de brosses.
- La création d'une map de spéculaire (qui permet de faire briller certaines parties du visage)
- La création de poils et la mise en place de macros (l'équivalent des scripts dans Photoshop).
- Un survol de Keyshot et son utilisation pour le rendu du projet (notamment le SSS).
- Un compositing final dans Photoshop.
A la fin de ce tuto, vous saurez :
- Analyser et prendre du recul sur vos créations.
- Créer et utiliser des banques d'alphas.
- Créer des textures de qualité professionnelle.
- Générer des poils et créer des macros.
- Obtenir un rendu réaliste.
- Enrichir vos créations et les rendre plus réalistes.
Les fichiers sources ZBrush, 3ds Max et Photoshop ainsi que des alphas et des brosses sont livrés avec ce tuto. Ce tuto est destiné aux personnes ayant déjà une légère connaissance de ZBrush.
Avis des apprenants