Dans ce tuto ZBrush 4R6, vous allez apprendre à enrichir vos modèles 3D grâce au surfacing (technique qui consiste à utiliser des alphas pour placer des micros détails réalistes), à l'application d'une texture de qualité et un rendu pro rapidement obtenu grâce à l'utilisation de Keyshot (logiciel de rendu très simple et très efficace).
Ce tutoriel mélange à la fois partie théorique et partie pratique et est divisé en 21 vidéos. Vous y apprendrez :
- Une analyse complète du modèle 3D (fourni avec ce tuto) et que vous avez peut être déjà appris à modéliser dans le tuto Créature Concept Design .
- La création d'alphas et leur utilisation pour enrichir la surface du personnage.
- La création de textures de diffuse grâce à l'utilisation du spotlight et des différentes configurations de brosses.
- La création d'une map de spéculaire (qui permet de faire briller certaines parties du visage)
- La création de poils et la mise en place de macros (l'équivalent des scripts dans Photoshop).
- Un survol de Keyshot et son utilisation pour le rendu du projet (notamment le SSS).
- Un compositing final dans Photoshop.
A la fin de ce tuto, vous saurez :
- Analyser et prendre du recul sur vos créations.
- Créer et utiliser des banques d'alphas.
- Créer des textures de qualité professionnelle.
- Générer des poils et créer des macros.
- Obtenir un rendu réaliste.
- Enrichir vos créations et les rendre plus réalistes.
Les fichiers sources ZBrush, 3ds Max et Photoshop ainsi que des alphas et des brosses sont livrés avec ce tuto. Ce tuto est destiné aux personnes ayant déjà une légère connaissance de ZBrush.
Table des matières de cette formation ZBrush, KeyShot (durée : 10h11m)
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Introduction et Analyse
- Introduction 00:01:36
- Point sur le précédent tuto 00:02:01
- Analyse du modèle précédemment modélisé 00:07:27
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ZBrush
- Analyse pour une dissymètrie réaliste 00:33:50
- Balaffre et modification du cou 00:35:57
- Création d'un alpha, application de micros détails, plis des lèvres 00:41:25
- Finnalisation des lèvres, menton, cou, joues et contour des yeux 00:36:42
- Micros détails et création de nouveaux alphas, création de brosses et rides du front 00:33:11
- Nez, front, arrière de la tête 00:40:24
- Finalisation de la surface 00:16:39
- Les yeux : cornée, iris, larmes00:20:39 00:20:39
- Les poils : mise en place d'un proxy puis création des poils et cils 00:43:26
- Les UVs 00:23:03
- Paint : explication du principe 00:51:12
- Paint partie 1 00:54:05
- Paint partie 2 00:27:31
- Paint partie 3 00:32:04
- Mise en place de la pause 00:12:44
- Exports 00:07:47
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Keyshot
- Survol de KeyShot 00:24:11
- Rendu avec KeyShot 00:30:40
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Photoshop
- Compositing sous Photoshop 00:34:41
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Bernard Caumes
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Vraiment super moment très très agréable merci beaucoup et super pédagogique, j'ai appris beaucoup de chose, merci !
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Un très bon tutoriel de la conception d'un personnage jusqu'au rendu final. Merci !
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Beaucoup d'application : l'essentiel et le détail. parfait !
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?ZBrush 4R5, ZBrush 4, ZBrush 4r6
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
note moyenne
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