Lors de cette première partie, nous entamerons directement la sculpture du pilier, ce qui nous permettra par la même occasion de faire un tour d'horizon de ZBrush. J'introduirai progressivement de nouveaux outils et de nouvelles techniques essentielles, de manière structurée.
À la fin de cette première partie vous connaitrez:
Comment ajouter, dupliquer, fusionner, et supprimer des subtools.
Comment créer de nouvelles pièces à l'aide de la fonction "extract".
Comment vous servir des fonctions divide et dynamesh.
Le fonctionnement de certaines brosses essentielles (claybuildup, trimdynamic, smooth, dam_standard, clipcurve, inflate, etc.), et dans quelles situations celles-ci sont utiles.
Comment tirer avantage des fonctions de symétrie et de symétrie radiale.
Les options zadd, zsub et backfacemask.
L'utilisation des masques.
Le plugin SubTool Master.
Différents outils de la palette déformation (rotate, polish, taper, squeeze, etc.).
Et bien plus encore!
Vous aurez donc acquis une base solide en vue de la seconde partie de la formation, qui elle, sera consacrée à la sculpture de la gargouille!
Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?
Plan de cours
Leçon 1
La sculpture du pilier
La sculpture du pilier
Plan détaillé du cours
Leçon 1La sculpture du pilier
1h44
Aperçus
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