
Sculpture et détails d'un visage realiste avec ZBrush

Dans ce tuto ZBrush, en vidéo, vous apprendrez à sculpter un visage humain réaliste puis à faire le rendering et le compositing dans ZBrush et Photoshop. Ce tutoriel s'adresse aux débutants s’apprêtant à sculpter leur premier visage tout comme aux artistes de niveau intermédiaire souhaitant perfectionner leurs workflow et connaissances en anatomie.
A partir d'une simple sphère, nous allons étudier comment construire pas à pas un visage humain qui soit anatomiquement juste. On commencera par un blocking et une structure solide pour ensuite sculpter chaque caractéristique du visage. Tout au long de ce processus, vous apprendrez à identifier les différents repères du visage humain afin de réaliser des portraits crédibles et réalistes.
Puis, nous verrons plusieurs techniques pour sculpter des cheveux dynamiques.
On finalisera ensuite notre modèle en lui donnant une pose et un socle. Puis on étudiera les techniques d'éclairage et de rendu BPR dans ZBrush et le compositing des passes dans Photoshop.
Les fichiers sources, matériaux, grille de repères et modèle décimé, seront tous fournis avec le cours. Ce tuto est proposé par Vincent Ménier, character artist qui a obtenu la Certification ZBrush des ZBrushWorkshops.
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