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Tuto Sculpter un Visage Humain réaliste dans ZBrush avec ZBrush

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  • Une formation vidéo de 5h53m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com
Sculpter un Visage Humain réaliste dans ZBrush

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Dans ce tuto ZBrush, en vidéo, vous apprendrez à sculpter un visage humain réaliste puis à faire le rendering et le compositing dans ZBrush et Photoshop. Ce tutoriel s'adresse aux débutants s’apprêtant à sculpter leur premier visage tout comme aux artistes de niveau intermédiaire souhaitant perfectionner leurs workflow et connaissances en anatomie.

Au programme de ce tuto visage ZBrush

A partir d'une simple sphère, nous allons étudier comment construire pas à pas un visage humain qui soit anatomiquement juste. On commencera par un blocking et une structure solide pour ensuite sculpter chaque caractéristique du visage. Tout au long de ce processus, vous apprendrez à identifier les différents repères du visage humain afin de réaliser des portraits crédibles et réalistes.
Puis, nous verrons plusieurs techniques pour sculpter des cheveux dynamiques.
On finalisera ensuite notre modèle en lui donnant une pose et un socle. Puis on étudiera les techniques d'éclairage et de rendu BPR dans ZBrush et le compositing des passes dans Photoshop.

Les fichiers sources, matériaux, grille de repères et modèle décimé, seront tous fournis avec le cours. Ce tuto est proposé par Vincent Ménier, character artist qui a obtenu la Certification ZBrush des ZBrushWorkshops.

Table des matières de cette formation ZBrush (durée : 5h53m)

  • Introduction et préparation
    • 01 - Introduction gratuit 00:00:43
    • 02 - Interface et ergonomie 00:04:05
    • 03 - Utiliser des références 00:03:36
  • Sculpter la base du visage
    • 04 - Blocking du buste 00:08:32
    • 05 - Structure générale 00:33:04
    • 06 - Oeil 00:24:47
    • 07 - Nez et Bouche 00:27:39
    • 08 - Oreille 00:26:03
  • Travailler le portrait et les cheveux
    • 09 - Portrait 00:29:02
    • 10 - Asymétrie 00:18:22
    • 11 - Cheveux 1ère partie 00:31:07
    • 12 - Cheveux 2ème partie 00:33:15
  • Finaliser le buste et créer un socle
    • 13 - Polish 00:19:32
    • 14 - Création de la base 00:17:08
    • 15 - Posing 00:15:04
    • 16 - Reprojeter les détails gratuit 00:02:38
    • 17 - Finir le sculpt 00:08:13
  • Rendering et compositing
    • 18 - Rendering 00:17:55
    • 19 - Compositing 00:33:14



Formateur : Vincent Ménier

Vincent Ménier a publié 3 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 391 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Vincent Ménier

4,9
note moyenne

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avis laissés
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  • 5
    avis de vinyb laissé le 06/11/2021
    Excellent Tutoriel, j'ai bien aimer ta façon de faire les cheveux. Toujours aussi réactif pour les questions. Encore merci Vincent.

  • 4
    avis de membre-2920-4225 laissé le 30/08/2021
    Excellente formation, c’est très clair, on apprend beaucoup de choses. En revanche, je trouve qu’il y a beaucoup de termes en anglais et « franglais », blurer, par exemple, ce n’est pas toujours limpide, et j’aurais souhaité un peu plus d’explication sur l’utilisation des calques ( layer !), étant débutant. Mais je recommande cette formation.

  • 5
    avis de membre-7364-3513 laissé le 10/11/2017
    Tutoriel très plaisant. Vincent a une voix paisible et ses conseils en anatomie sont vraiment enrichissants. On progresse rapidement avec de tels informations sur nos prochaines sculptures. On attend le prochain tuto^^ .

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    ZBrush 4r6, ZBrush 4r6, ZBrush 4R5, ZBrush 4, ZBrush 4r7
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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